
Taiga gelada (Taiga Fria) é um bioma glacial do Mundo Superior caracterizado por densas florestas de abetos e pinheiros, com os seus ramos frequentemente cobertos de camadas de neve. Sob o dossel, fetos, grandes fetos e arbustos de bagas silvestres dispersos cobrem o solo, enquanto qualquer água exposta congela solidamente devido à temperatura abaixo de zero do bioma. Camadas de neve cobrem quase toda a paisagem, com as únicas manchas descobertas encontradas diretamente sob os dosséis das árvores onde a neve não consegue cair.
Durante a geração do mundo, a Taiga gelada ocupa as zonas de temperatura mais fria com humidade média a alta, fazendo tipicamente fronteira com planícies nevadas e separada delas por rios congelados. As margens costeiras encontram praias nevadas e oceanos congelados, enquanto o terreno montanhoso é frequentemente substituído por bosques. Devido à sua humidade elevada, grutas exuberantes podem formar-se no subsolo por baixo de uma Taiga gelada, embora grutas com estalactites possam gerar-se em vez disso quando o bioma se encontra profundamente no interior.
A fauna da Taiga gelada reflete o seu clima rigoroso. As raposas aparecem como raposas de neve de pelagem branca, e os lobos apresentam uma pelagem cinzenta característica encontrada apenas neste bioma. Os iglus e as ruínas de trilhos geram-se em todas as edições. Na Edição Bedrock, as aldeias estilo taiga e os postos avançados de saqueadores também podem aparecer, embora a água das hortas das aldeias congele e arranque as culturas, e os aldeões usem o traje das planícies nevadas em vez da variante padrão de taiga.
A Edição Bedrock dá à Taiga gelada uma tonalidade de água azul-escura, e a queda de neve ativa acumula gradualmente camadas de neve enquanto as folhas ficam brancas. Com o Vibrant Visuals ativado, o bioma recebe uma gradação de cor fria que lança um tom azul-glacial sobre o terreno, juntamente com luz solar fria que se intensifica ligeiramente perto do amanhecer e do entardecer, e um nevoeiro volumétrico semi-húmido que esbate suavemente a paisagem distante com um tom laranja quente.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 2–4 | |
| 4 | 2–3 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |