Алмази найчастіше зустрічаються на Y -59. Введіть насіння — і цей Пошукач алмазів відображає гарячі точки алмазів з точністю 91% у Java 26.2 та 87% у Bedrock 1.26.40 — найкращий рівень Y, діапазон появи та де знайти алмази, на візуальній карті.
Також відомий як: diamond locator · diamond tracker · diamond ore finder
Коротка відповідь: Алмази найчастіше зустрічаються на Y −59 (смуга глибосланцю Y −64 до −48; вони з'являються від Y 16 до Y −64). Цей Пошукач алмазів позначає гарячі точки алмазів за вашим насінням на візуальній карті з точністю 91% у Java 26.2 та 87% у Bedrock 1.26.40.
| Видання | Версія | Найкращий рівень Y | Діапазон появи | Точність пошукача |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (поточна) | Y −59 | Y 16 to −64 | 87% |
| Java | 1.18 – 26.2 (поточна) | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% |
Точність — це частка позначених гарячих точок, у яких справді є ця руда у вашому світі, показана як просте число.
Алмази з'являються від Y 16 до підлоги світу на Y −64 і стають дедалі частішими зі збільшенням глибини. Нижче Y 0 вони генеруються в глибосланці, саме тому найбагатший видобуток — у смузі глибосланцю. Введіть ваше насіння вище, і пошукач позначить точні чанки, де алмази найімовірніше розташовані відкрито.
Найкращий рівень Y для алмазів — Y −59. Щільність алмазів зростає ближче до дна світу і досягає піку в смузі Y −64 до −48, де Y −59 є найбагатшим рівнем у поточних версіях. Копайте довгі тунелі на Y −59 (або −58) для найкращого результату.
У Bedrock Edition той самий діапазон Y −64 до 16 та той самий оптимальний рівень Y −59, що й у Java. Пошукач підтримує Bedrock 1.26.40 з точністю 87% — позначка біля заголовка сторінки показує значення обох видань.
Y −59 — той самий рівень, що й у кожній версії, починаючи з 1.18. Діаманти генеруються в межах Y 16 to −64 однаково на Java 1.18–26.2 та Bedrock 1.18–26.40, і ні найкращий рівень, ні діапазон не змінилися. Java 1.20.2 і Bedrock 1.20.30 додали ще одне правило розміщення діамантів у цій смузі: більше діамантів, той самий рівень, на якому стояти. У таблиці вище наведено обидва видання.
Копайте до Y −59 і звідти прокладайте тунель убік. Це найглибший рівень, на якому ви фактично можете стояти, — дно світу на Y −64, а корінна порода нерівномірно заповнює простір приблизно до Y −60, тож Y −59 — останній вільний шар. Уся смуга від Y −64 до −48 багата на руду, тож розгалужена копальня на один-два блоки в будь-який бік від Y −59 втрачає майже нічого; копання нижче дає лише корінну породу.
Так — сховище у випробувальній камері містить діаманти в 10.7% випадків, а зловісне сховище — у 26.4% випадків, окрім блоків діаманту, сокир і кайл у скринях та діжках камери. Випробувальні камери генеруються глибоко в шарі глибосланцю, тож одна з них часто вже трапляється дорогою до Y −59.
Візьміть залізне кайло або краще і спустіться до Y −59, потім прокладайте розгалужену копальню або йдіть углиб глибосланцевої печери — більшість перших діамантів помічають на стінах печер і ущелин нижче Y 0, а не викопують наосліп. Введіть своє зерно вище, і пошукач позначить, де в вашому світі генеруються діамантові жили, щоб ви обирали напрямок, а не вгадували.
Як знайти діаманти в Minecraft — повний посібник (англійською) →
Рівні Y, шанс видобутку, плавлення та рецепти для Алмаз — прямо з нашого каталогу Minecraft, для обох видань.
Пошук руди відтворює власні обчислення розміщення руди з Minecraft на основі сіду Вашого світу — повністю у Вашому браузері. Він виконує ті самі кроки розподілу руди та формування печер, що й гра, а потім позначає чанки, де алмази, незерит та інші руди найімовірніше виходять на поверхню. Нічого не завантажується на сервер — Ваш сід ніколи не залишає Ваш пристрій.
Те, де зрештою опиниться руда, залежить від точного рельєфу та печер, які Minecraft формує навколо неї, і жоден браузерний інструмент не здатен відтворити кожен блок, який ставить гра. Ми відтворюємо цей рельєф дуже близько, тож осередок, позначений високим відсотком, справді містить руду у Вашому світі приблизно у 85–91% випадків. Кілька місць могли бути зрізані печерою або трохи зміститися, тому сприймайте маркери як дуже надійні підказки, а не як гарантію.
У Верхньому світі він знаходить алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун, лазурит і вугілля, а в Незері — древній уламок (незерит). Ви шукаєте по одній руді за раз і можете за бажанням обмежити пошук конкретним рівнем Y.
Алмази трапляються тим частіше, чим глибше Ви копаєте, досягаючи піку приблизно на Y -59 у поточних версіях (вони генеруються між Y -64 і Y 16). За замовчуванням інструмент використовує повний діапазон спавну кожної руди, і Ви можете позначити «обмежити конкретним рівнем Y», щоб зосередитися на найбагатшому шарі — для алмазів це приблизно Y -59 до -54.
Він працює як з Java, так і з Bedrock Edition. У Java він охоплює сучасні версії, зокрема 1.21 та випуски 26.x, які мають однакові правила генерації руди. Тепер також підтримується Bedrock Edition — у версіях 1.18 і новіших він знаходить руди Верхнього світу (алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун і лазурит). Ці два видання використовують різні генератори світу, тож обов'язково оберіть видання, у якому було створено Ваш світ.
Це залежить від того, як Вам подобається грати. В одиночній грі це просто швидший спосіб тунельного видобутку задля швидкого старту з алмазами. На мультиплеєрних серверах спершу перевірте правила — деякі сервери не дозволяють інструменти на основі сідів.