Коротка відповідь: Залізо найчастіше зустрічається на Y 16 (і знову поблизу гірських вершин); воно з'являється від Y 320 до Y −64. Цей Пошукач заліза позначає залізну руду за вашим насінням на візуальній карті з точністю 91% у Java 26.2 та 79% у Bedrock 1.26.30.
Залізо генерується майже всюди від Y 320 до Y −64 двома способами: невеликі скупчення руди на кожному рівні та великі залізні жили всередині гірських та пустельних біомів. Найвища щільність — приблизно на Y 16 і знову на великих висотах у горах. Введіть ваше насіння — і пошукач позначить чанки, де залізо найімовірніше розташоване відкрито.
Найкращий рівень Y для видобутку заліза тунелями під землею — Y 16, де крива появи досягає піку на малих висотах. У гірських біомах верхні схили (приблизно Y 128–232) містять величезні залізні жили, тому видобуток відкритого схилу гори може бути ще швидшим.
Bedrock використовує той самий діапазон Y та той самий оптимальний рівень Y 16, що й Java. Пошукач підтримує Bedrock 1.26.30; перемкніть видання — і позначка точності зміниться на показник Bedrock (79%).
| Руда | Найкращий рівень Y | Діапазон появи | Точність Java | Точність Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Залізо | Y 16 | Y 320 to −64 | 91% | 79% |
Точність — це частка позначених гарячих точок, у яких справді є ця руда у вашому світі, показана як просте число.
Рівні Y, шанс видобутку, плавлення та рецепти для Залізо — прямо з нашого каталогу Minecraft, для обох видань.
Пошук руди відтворює власні обчислення розміщення руди з Minecraft на основі сіду Вашого світу — повністю у Вашому браузері. Він виконує ті самі кроки розподілу руди та формування печер, що й гра, а потім позначає чанки, де алмази, незерит та інші руди найімовірніше виходять на поверхню. Нічого не завантажується на сервер — Ваш сід ніколи не залишає Ваш пристрій.
Те, де зрештою опиниться руда, залежить від точного рельєфу та печер, які Minecraft формує навколо неї, і жоден браузерний інструмент не здатен відтворити кожен блок, який ставить гра. Ми відтворюємо цей рельєф дуже близько, тож осередок, позначений високим відсотком, справді містить руду у Вашому світі приблизно у 85–91% випадків. Кілька місць могли бути зрізані печерою або трохи зміститися, тому сприймайте маркери як дуже надійні підказки, а не як гарантію.
У Верхньому світі він знаходить алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун, лазурит і вугілля, а в Незері — древній уламок (незерит). Ви шукаєте по одній руді за раз і можете за бажанням обмежити пошук конкретним рівнем Y.
Алмази трапляються тим частіше, чим глибше Ви копаєте, досягаючи піку приблизно на Y -59 у поточних версіях (вони генеруються між Y -64 і Y 16). За замовчуванням інструмент використовує повний діапазон спавну кожної руди, і Ви можете позначити «обмежити конкретним рівнем Y», щоб зосередитися на найбагатшому шарі — для алмазів це приблизно Y -59 до -54.
Він працює як з Java, так і з Bedrock Edition. У Java він охоплює сучасні версії, зокрема 1.21 та випуски 26.x, які мають однакові правила генерації руди. Тепер також підтримується Bedrock Edition — у версіях 1.18 і новіших він знаходить руди Верхнього світу (алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун і лазурит). Ці два видання використовують різні генератори світу, тож обов'язково оберіть видання, у якому було створено Ваш світ.
Це залежить від того, як Вам подобається грати. В одиночній грі це просто швидший спосіб тунельного видобутку задля швидкого старту з алмазами. На мультиплеєрних серверах спершу перевірте правила — деякі сервери не дозволяють інструменти на основі сідів.