Коротка відповідь: Мідь найчастіше зустрічається на Y 48 і з'являється від Y 112 до Y −16, з найбільшими жилами в печерах-сталагмітах. Цей Пошукач міді позначає мідну руду за вашим насінням на візуальній карті з точністю 89% у Java 26.2 та 89% у Bedrock 1.26.30.
Мідна руда генерується від Y 112 до Y −16, досягаючи піку близько Y 48. Печери-сталагміти мають значно більші мідні жили, тому печера-сталагміт поблизу Y 48 — найшвидше місце для видобутку. Пошукач позначає чанки, де найімовірніше є жила на карті вашого світу.
Найкращий рівень Y для міді — Y 48, центр діапазону появи, де звичайні жили найгустіші. Для великих жил шукайте печери-сталагміти приблизно на тій самій висоті та копайте від Y 48 для найкращого врожаю.
Bedrock використовує той самий діапазон Y та оптимальний рівень Y 48, що й Java. Пошукач підтримує Bedrock 1.26.30; перемкніть видання — і позначка точності залишиться на показнику Bedrock (89%).
| Руда | Найкращий рівень Y | Діапазон появи | Точність Java | Точність Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Мідь | Y 48 | Y 112 to −16 | 89% | 89% |
Точність — це частка позначених гарячих точок, у яких справді є ця руда у вашому світі, показана як просте число.
Рівні Y, шанс видобутку, плавлення та рецепти для Мідь — прямо з нашого каталогу Minecraft, для обох видань.
Пошук руди відтворює власні обчислення розміщення руди з Minecraft на основі сіду Вашого світу — повністю у Вашому браузері. Він виконує ті самі кроки розподілу руди та формування печер, що й гра, а потім позначає чанки, де алмази, незерит та інші руди найімовірніше виходять на поверхню. Нічого не завантажується на сервер — Ваш сід ніколи не залишає Ваш пристрій.
Те, де зрештою опиниться руда, залежить від точного рельєфу та печер, які Minecraft формує навколо неї, і жоден браузерний інструмент не здатен відтворити кожен блок, який ставить гра. Ми відтворюємо цей рельєф дуже близько, тож осередок, позначений високим відсотком, справді містить руду у Вашому світі приблизно у 85–91% випадків. Кілька місць могли бути зрізані печерою або трохи зміститися, тому сприймайте маркери як дуже надійні підказки, а не як гарантію.
У Верхньому світі він знаходить алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун, лазурит і вугілля, а в Незері — древній уламок (незерит). Ви шукаєте по одній руді за раз і можете за бажанням обмежити пошук конкретним рівнем Y.
Алмази трапляються тим частіше, чим глибше Ви копаєте, досягаючи піку приблизно на Y -59 у поточних версіях (вони генеруються між Y -64 і Y 16). За замовчуванням інструмент використовує повний діапазон спавну кожної руди, і Ви можете позначити «обмежити конкретним рівнем Y», щоб зосередитися на найбагатшому шарі — для алмазів це приблизно Y -59 до -54.
Він працює як з Java, так і з Bedrock Edition. У Java він охоплює сучасні версії, зокрема 1.21 та випуски 26.x, які мають однакові правила генерації руди. Тепер також підтримується Bedrock Edition — у версіях 1.18 і новіших він знаходить руди Верхнього світу (алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун і лазурит). Ці два видання використовують різні генератори світу, тож обов'язково оберіть видання, у якому було створено Ваш світ.
Це залежить від того, як Вам подобається грати. В одиночній грі це просто швидший спосіб тунельного видобутку задля швидкого старту з алмазами. На мультиплеєрних серверах спершу перевірте правила — деякі сервери не дозволяють інструменти на основі сідів.