Коротка відповідь: Вугілля — найпоширеніша руда в Minecraft, що з'являється від Y 320 до Y 0 і досягає піку близько Y 96 — особливо по горах. Цей Пошукач вугілля позначає вугільну руду за вашим насінням на візуальній карті з точністю 85% у Java 26.2.
Вугілля генерується по всьому верхньому світу від Y 320 до Y 0 і є найпоширенішою рудою в грі. Воно найгустіше на більших висотах — відкриті гірські схили буквально вкриті ним — і стає рідшим нижче рівня моря. Пошукач позначає чанки, де найімовірніше є відкрита вугільна жила на карті вашого світу.
Найкращий рівень Y для вугілля — приблизно Y 96 і вище в гірських біомах, де великі вугільні жили генеруються поблизу поверхні. Оскільки вугілля дуже поширене, гравці рідко шукають його цілеспрямовано — але якщо потрібно, верхні рівні Y і гірські схили є найшвидшим варіантом.
Вугілля настільки поширене, що більшість гравців підбирає його між іншим під час видобутку інших руд, але пошукач вугілля стане в пригоді для раннього поповнення запасів палива або пошуку великих гірських жил. Введіть ваше насіння вище — і карта позначить найбагатші найближчі чанки з вугіллям.
| Руда | Найкращий рівень Y | Діапазон появи | Точність Java | Точність Bedrock |
|---|---|---|---|---|
| Вугілля | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% | — |
Точність — це частка позначених гарячих точок, у яких справді є ця руда у вашому світі, показана як просте число.
Рівні Y, шанс видобутку, плавлення та рецепти для Вугілля — прямо з нашого каталогу Minecraft, для обох видань.
Пошук руди відтворює власні обчислення розміщення руди з Minecraft на основі сіду Вашого світу — повністю у Вашому браузері. Він виконує ті самі кроки розподілу руди та формування печер, що й гра, а потім позначає чанки, де алмази, незерит та інші руди найімовірніше виходять на поверхню. Нічого не завантажується на сервер — Ваш сід ніколи не залишає Ваш пристрій.
Те, де зрештою опиниться руда, залежить від точного рельєфу та печер, які Minecraft формує навколо неї, і жоден браузерний інструмент не здатен відтворити кожен блок, який ставить гра. Ми відтворюємо цей рельєф дуже близько, тож осередок, позначений високим відсотком, справді містить руду у Вашому світі приблизно у 85–91% випадків. Кілька місць могли бути зрізані печерою або трохи зміститися, тому сприймайте маркери як дуже надійні підказки, а не як гарантію.
У Верхньому світі він знаходить алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун, лазурит і вугілля, а в Незері — древній уламок (незерит). Ви шукаєте по одній руді за раз і можете за бажанням обмежити пошук конкретним рівнем Y.
Алмази трапляються тим частіше, чим глибше Ви копаєте, досягаючи піку приблизно на Y -59 у поточних версіях (вони генеруються між Y -64 і Y 16). За замовчуванням інструмент використовує повний діапазон спавну кожної руди, і Ви можете позначити «обмежити конкретним рівнем Y», щоб зосередитися на найбагатшому шарі — для алмазів це приблизно Y -59 до -54.
Він працює як з Java, так і з Bedrock Edition. У Java він охоплює сучасні версії, зокрема 1.21 та випуски 26.x, які мають однакові правила генерації руди. Тепер також підтримується Bedrock Edition — у версіях 1.18 і новіших він знаходить руди Верхнього світу (алмаз, залізо, мідь, золото, редстоун і лазурит). Ці два видання використовують різні генератори світу, тож обов'язково оберіть видання, у якому було створено Ваш світ.
Це залежить від того, як Вам подобається грати. В одиночній грі це просто швидший спосіб тунельного видобутку задля швидкого старту з алмазами. На мультиплеєрних серверах спершу перевірте правила — деякі сервери не дозволяють інструменти на основі сідів.