侵蝕惡地——Minecraft 生態域指南、石筍與資源
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侵蝕惡地
侵蝕惡地
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
侵蝕惡地 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
侵蝕惡地 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
侵蝕惡地(布萊斯方山)
是惡地生態域的稀有變體,以其高聳的陶瓦石筍——從生態域低窪排水盆地的紅砂地面向上突出的細長侵蝕尖塔——而立即令人辨識。侵蝕惡地在正向奇異性和低濕度的區域生成,通常由河流或乾谷與普通惡地地形隔開。
與其他惡地變體一樣,侵蝕惡地的地形由多種顏色的分層陶瓦構成,包括紅色、橙色、黃色、白色、淡灰色和棕色。低海拔地區鋪有紅砂,枯死的灌木和仙人掌——偶爾頂部有仙人掌花——點綴著稀疏的地面植被。金礦石在此比大多數其他生態域更頻繁地在較淺深度生成,黑橡木礦坑通常有部分暴露在地表以上。由於其極端乾旱的條件,侵蝕惡地中不會發生降雨和閃電。
獨特的石筍地貌僅限於較低海拔;在較高海拔,侵蝕惡地在視覺上與普通惡地地形相似,偶爾可達 Y=256 並與石峰生態域相鄰。周邊生態域通常包括沙漠、莽原、平原和森林。深淵和鐘乳石洞穴生態域可在侵蝕惡地地下層形成。
侵蝕惡地中的生物生成遵循與標準惡地相同的規則:敵對生物在夜間出現,而被動型農場動物只在玩家放置的草方塊上生成,並以溫暖變體出現。犰狳是此處值得關注的被動生物。啟用鮮豔視覺效果後,白天天空呈現青綠色調,暖色調校正將整體環境轉向黃色色調。
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生成於此的生物 侵蝕惡地
15
怪物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
史萊姆
!
僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
2–4
骷髏
80
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
2–4
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
綿羊
12
2–3
溫暖的雞
10
2–4
螢光魷魚
10
2–4
溫暖豬
10
1–3
暖羽牛
8
2–3
犰狳
6
1–2
環境生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
蝙蝠
10
8
組成方塊: 侵蝕惡地
14
紅沙
陶土
橙色陶土
紅色陶土
黃色陶土
白色陶土
棕色陶土
淺灰色陶土
仙人掌
仙人掌花
枯灌木
矮枯草
高枯草
金礦
以下結構可以在此生物群系中找到: 侵蝕惡地
2
已破壞的傳送門
礦洞