

殭屍
殭屍 是 Minecraft 中的一種敵對型生物。 殭屍 擁有 20 點生命值(10 顆愛心)。 殭屍 造成 3 點攻擊傷害。 殭屍 被擊殺時會掉落 腐肉 ×0–2。
殭屍是主世界的基本威脅:一種移動緩慢的近戰不死生物,會在任何黑暗處生成,直接走向最近的玩家或村民,並在日光下燃燒,除非站在水中、陰影下,或戴著撿到的頭盔。 傷害牠之後,牠可能會呼叫援軍,受傷的殭屍有時會從周圍方塊召喚其他殭屍,這就是在洞窟裡不小心揮一劍就會引來一群殭屍的原因。在困難難度下,牠們會破壞木門,因此木門並不是封閉的庇護所。
牠們最重要的特性是轉化。殺死村民的殭屍可能會留下一隻殭屍村民,在困難難度下則必定轉化。逆轉這個過程是有回報的:投擲一瓶虛弱噴濺藥水,餵被感染的村民吃金蘋果,待牠康復後,交易價格會永久降低。玩家會刻意讓殭屍村民受到感染再治療,正是為了這項折扣。
水也會使牠們轉化。長時間浸在水中的殭屍會變成沉屍,這就是淹水洞窟裡會擠滿沉屍的原因,但轉化而來的沉屍絕不會持有三叉戟,因此要獵取三叉戟,就得找以那種方式生成的沉屍。
地牢中的生怪磚是建造殭屍生怪磚農場可靠的基礎,能為神職人員提供腐肉,也為你提供經驗等級。另有兩種較罕見的結果來自其他情況:只有被閃電苦力怕的爆炸殺死時才會掉落頭顱,而小殭屍可能騎著雞生成,成為雞騎士,速度比成年殭屍更快,還能穿過成年殭屍無法通過的縫隙追著你跑。







