紅樹林沼澤 — Minecraft 生態域指南、生物與特色
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紅樹林沼澤
紅樹林沼澤
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
紅樹林沼澤 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和沼骸。
紅樹林沼澤 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和沼骸。
紅樹林沼澤
是一種溫暖的濕地生態域,位於主世界,以直接生長於泥巴方塊地面上的密集紅樹群為標誌。零散的草地和泥土地塊點綴其間,睡蓮漂浮於帶有藍綠色調的水面——這種獨特色澤使 紅樹林沼澤 有別於普通沼澤較為灰暗的色調。水草鋪設在被水淹沒區域的水底,而樹冠中的蜂巢則使這個生態域成為蜂蜜和蜂蠟的可靠來源。
在世界生成方面,紅樹林沼澤 出現在侵蝕值較高的地區,位於或接近海平面。它往往與莽原、叢林和沙漠相鄰,並常以風蝕莽原地形為界。河流不會獨立穿流其中——它們被吸收融入生態域本身。地下方面,化石可在泥巴下方生成,與沙漠和普通沼澤共享這一特性。儘管外觀水澇,紅樹林沼澤 從不直接與海洋生態域相鄰,但其水體常常與之相連。
這裡的生物陣容獨具特色。暖色變體的青蛙專門在 紅樹林沼澤 中生成,熱帶魚也棲息於水中。史萊姆在夜間 Y=50 至 Y=70 之間出現,生成率隨月相變化——滿月時達到高峰,新月時完全停止。沼骸也在入夜後出現,帶來毒箭威脅。值得注意的是,女巫小屋不會在此生成,這與普通沼澤變體不同。
源自 紅樹林沼澤 的村民穿著獨特的沼澤主題外觀。濃密的水下霧氣大幅限制了能見度,而在啟用生動視效後,該生態域會獲得帶有橙色遠景色調的潮濕體積霧,以及整體更為溫暖的色調分級。
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生成於此的生物 紅樹林沼澤
13
怪物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
史萊姆
!
同時為史萊姆區塊與地表各生成一次。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
1
沼骸
40
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
1
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
螢光魷魚
10
2–4
青蛙
10
2–5
環境生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
蝙蝠
10
8
水生生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
熱帶魚
!
熱帶魚會被生成兩次。
25
3–5
熱帶魚
!
熱帶魚會被生成兩次。
25
1–3
組成方塊: 紅樹林沼澤
13
泥巴
草地
枯灌木
荷葉
螢火蟲灌木叢
紅樹林木根
淤泥紅樹林木根
紅樹林木原木
紅樹林木樹葉
紅樹林木胎生苗
覆地苔蘚
蜂窩
!
在靠近花朵的樹上生成。
海草
以下結構可以在此生物群系中找到: 紅樹林沼澤
3
已破壞的傳送門
礦洞
化石