
莽原高地(疏林草原高原)是莽原生態域的高地變體,形成於高原地形之上,有時出現於石峰地帶的下方。與標準莽原相同,莽原高地的特徵是乾旱氣候,不會降雨,草地與樹葉因此帶有獨特的棕褐色調。金合歡樹與橡木點綴於高草之間,呈現出莽原系列生態域特有的稀疏、日曬外觀。
莽原高地的一個顯著特點是沒有村莊與掠奪者前哨站——這些結構物確實會在普通莽原中生成。地底方面,此生態域傾向於孕育滴石洞穴,其低侵蝕值也意味著深淵偶爾會在其下方形成。莽原高地也絕不會毗鄰風蝕莽原或紅樹林沼澤,使其位置相對容易預測。
莽原高地的生物生成與標準版本略有不同。雖然常見的溫帶氣候動物均有出現,但羊駝與花斑狼也會在此生成。在Java版中,羊駝不會出現於普通莽原,使莽原高地成為尋找羊駝的可靠地點。這一特點使此生態域對需要羊駝作為馱獸的玩家頗具吸引力。
啟用鮮豔視效時,莽原高地會呈現更溫暖的色彩調性,環境整體偏向橙色與黃色調。夜空也會稍微明亮,月光呈現更鮮豔的藍色,與其他莽原變體相比提供了截然不同的視覺體驗。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 4–8 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |