風蝕森林生態域——Minecraft中的礦石、生物與特色
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風蝕森林
風蝕森林
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
風蝕森林 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
風蝕森林 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
風蝕森林(繁茂險峻丘陵)
是風蝕丘陵生態域的一種茂密森林變體。它生成於中高濕度區域,橫跨中等至寒冷溫度範圍,通常與森林、針葉林和沼澤生態域接壤。在較高溫度下,它可能出現在風蝕莽原附近,但絕不直接與風蝕礫質丘陵相鄰。
風蝕森林的地形與標準風蝕丘陵共享同樣崎嶇陡峭的山坡,但地表本身被草叢覆蓋而非裸露石頭。雲杉和橡木稀疏地生長於斜坡各處,偶有灌木點綴地景。在地下,生態域的高濕度促進了翠綠洞窟的生成,而遠離海岸線的地區下方可能形成鐘乳石洞窟。
風蝕森林較顯著的特點之一是綠寶石礦石在此自然生成,使其成為少數幾個可以找到此礦石的生態域之一。煤礦石和鐵礦石也出現於較高海拔,地下存在含有蠹魚的受感染石頭。陡峭的懸崖地形傾向於沿著岩壁暴露這些資源,在生存模式初期非常有用。
羊駝與常見農場動物的寒冷變體一同在風蝕森林生成,包括寒冷雞、寒冷豬和寒冷牛,以及通常的敵對生物類型。啟用生動視覺效果時,生態域呈現涼爽濕潤的體積霧、冷調陽光和藍色調色彩分級,反映其高海拔寒冷的氛圍。
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生成於此的生物 風蝕森林
15
怪物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
史萊姆
!
僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
2–4
骷髏
80
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
2–4
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
綿羊
12
2–3
寒冷雞
10
2–4
螢光魷魚
10
2–4
寒冷豬
10
1–3
寒冷牛
8
2–3
駱馬
5
4–6
環境生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
蝙蝠
10
8
組成方塊: 風蝕森林
12
草地
石頭
雪
綠寶石礦
煤礦
鐵礦
蛀蝕的石頭
灌木叢
橡木原木
橡木樹葉
杉木原木
杉木樹葉
以下結構可以在此生物群系中找到: 風蝕森林
2
已破壞的傳送門
礦洞