金在Y -16最為常見(惡地也有大量金)。輸入種子碼,金查找器便會在視覺地圖上以85%準確率(Java 26.3)及92%準確率(Bedrock 1.26.51)標記金——包含最佳Y層、生成範圍及金位置。
又稱: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
快速解答: 金在Y −16最為常見,從Y 32至Y −64生成,惡地生態域中有額外的金分佈。此金查找器根據你的種子碼在視覺地圖上標記金,Java 26.3準確率85%,Bedrock 1.26.51準確率92%。
| 版本類型 | 版本 | 最佳Y層 | 生成範圍 | 查找器準確率 |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51(目前) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.3(目前) | Y −16 | Y 32 to −64 | 85% |
準確率是標記熱點中實際含有礦石的比例,以數字直接顯示。
金從Y 32向下至世界底部Y −64生成,越深越常見,在Y −16附近達到峰值。惡地(臺地)生態域有大幅加成:幾乎在每個高度都有額外的金生成,甚至靠近地表。查找器會標記最可能含有礦脈的區塊。
金的最佳Y層是Y −16。密度向深板岩層遞增,在−16層帶達到峰值,因此在Y −16附近(向下至約Y −48)進行支道挖掘可獲得最佳收益——除非你在惡地生態域,那裡的地表金開採更快。
Bedrock版使用與Java相同的Y範圍及Y −16最佳點,也有惡地加成。查找器以92%的準確率支援Bedrock 1.26.51;頁面標題旁的標章會同時顯示兩種版本的數值。
Y −16,在Java版1.21和基岩版1.21上都一樣——而且從1.20.2版開始的每個版本都是如此,因為黃金的生成範圍(Y 32 to −64)和高峰層都沒有變過。改變的是你所在的位置,而不是版本:惡地生態域幾乎在任何高度都會生成額外的黃金,所以在惡地地表採礦的收穫可能比在Y −16分支挖礦還多。
金的Y層、掉落率、冶煉及合成配方——直接來自我們的Minecraft資料庫,涵蓋兩種版本。