
侵蝕惡地(布萊斯方山)是惡地生態域的稀有變體,以其高聳的陶瓦石筍——從生態域低窪排水盆地的紅砂地面向上突出的細長侵蝕尖塔——而立即令人辨識。侵蝕惡地在正向奇異性和低濕度的區域生成,通常由河流或乾谷與普通惡地地形隔開。
與其他惡地變體一樣,侵蝕惡地的地形由多種顏色的分層陶瓦構成,包括紅色、橙色、黃色、白色、淡灰色和棕色。低海拔地區鋪有紅砂,枯死的灌木和仙人掌——偶爾頂部有仙人掌花——點綴著稀疏的地面植被。金礦石在此比大多數其他生態域更頻繁地在較淺深度生成,黑橡木礦坑通常有部分暴露在地表以上。由於其極端乾旱的條件,侵蝕惡地中不會發生降雨和閃電。
獨特的石筍地貌僅限於較低海拔;在較高海拔,侵蝕惡地在視覺上與普通惡地地形相似,偶爾可達 Y=256 並與石峰生態域相鄰。周邊生態域通常包括沙漠、莽原、平原和森林。深淵和鐘乳石洞穴生態域可在侵蝕惡地地下層形成。
侵蝕惡地中的生物生成遵循與標準惡地相同的規則:敵對生物在夜間出現,而被動型農場動物只在玩家放置的草方塊上生成,並以溫暖變體出現。犰狳是此處值得關注的被動生物。啟用鮮豔視覺效果後,白天天空呈現青綠色調,暖色調校正將整體環境轉向黃色色調。