
叢林(叢林木)是Minecraft中視覺效果最為壯觀的主世界生物群系之一,以2×2的巨型叢林樹為特色,這些樹木可聳立超過30個方塊高,藤蔓密佈,樹冠層層分枝延伸。較矮的樹木上掛著可可豆莢,茂密的叢林灌木以及零星的大橡樹構成了中層植被,而林地地面則鋪滿了蕨類植物、草、竹桿、蒲公英和虞美人。值得注意的是,西瓜在這裡會自然生成——這一特徵在大多數其他生物群系中相當少見。
叢林形成於半溫暖、高濕度的氣候區域,通常與森林、平原、沙漠、白樺林和黑森林等生物群系相鄰。較高的濕度也會促使叢林正下方的地下層中生成茂盛洞穴。叢林神廟——部分由苔石建成,隱藏在濃密的藤蔓植被之下——只在此生物群系中生成,但由於周圍環境過於茂密,從高處發現它們往往十分困難。
有幾種生物只會在叢林中生成:鸚鵡、豹貓和熊貓是這一環境獨有的生物。豬、牛和雞的溫暖氣候變體也會在此出現。殭屍、骷髏、苦力怕、蜘蛛和末影人等常見敵對生物會像往常一樣在夜間或地下出現。基岩版玩家會發現,在叢林中釣魚可以獲得鱈魚和鮭魚,偶爾還可能從釣魚戰利品中獲得竹子或可可豆——這是這個本已資源豐富的生物群系中額外的小驚喜。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 40 | 1–2 | |
| 30 | 1–2 | |
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–2 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |