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莽原

莽原

生物群系Java 26.2Bedrock 1.26.40
莽原 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
莽原
維度主世界溫度1.2濕度0降水無

取得地點

尋找最近的莽原 →

莽原(疏林草原)是一種乾旱草原生態域,生成於中等溫暖、低濕度的氣候區。它通常與平原、森林、沙漠、荒地及紅樹林沼澤相鄰,也可能出現於叢林附近但不直接與之接壤。在地勢較高的地形中,莽原會向上過渡為莽原高地,再銜接至石峰地帶;而靠近沼澤的區域則與風蝕莽原變體相鄰。

莽原的地貌以寬闊平坦為主,點綴著金合歡樹及偶爾出現的小型橡木。高草覆蓋大部分地面,蒲公英與罌粟的生長頻率約為其他多數生態域的兩倍。草地與樹葉帶有獨特的橄欖綠色調,彰顯出此生態域的乾旱特性。由於氣候被歸類為乾旱,此處不會降雨,閃電亦不會自然落下——但乾燥雷暴仍可發生,使敵對生物得以在夜間於地表生成。

由赤陶、金合歡木與金合歡木板建造的村莊在莽原中十分常見,掠奪者前哨站也可能在此生成。就野生動物而言,莽原是犰狳自然生成的少數生態域之一,在基岩版中羊駝亦會出現於此。溫帶變體的雞、豬與牛在草原上與馬、驢及偶爾出現的殭屍騎師共同漫遊。

啟用鮮豔視效渲染器時,莽原會呈現更溫暖的色彩調性,環境整體偏向橙色與黃色調,而月光則渲染為更鮮豔的藍色。

哪些生物會在 莽原 生成?

莽原 由哪些方塊構成?

哪些結構會在 莽原 中生成?

生成於此的生物 莽原

19

怪物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
苦力怕
1001
史萊姆!僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
1001
蜘蛛
1001
殭屍
952–4
骷髏
801–2
終界使者
101–2
女巫
51
殭屍馬!始終生成時被一隻持有鐵長矛的殭屍騎乘。
51
殭屍村民
52–4

生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
綿羊
122–3
犰狳
102–3
溫暖的雞
102–4
螢光魷魚
102–4
溫暖豬
101–3
暖羽牛
82–3
駱馬
84
驢子
11
馬
12–6

環境生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
蝙蝠
108

組成方塊: 莽原

9

草地

矮草

芒草

蒲公英

罌粟花

相思木原木

相思木樹葉

橡木原木

橡木樹葉

以下結構可以在此生物群系中找到: 莽原

12

盔甲匠的房屋

屠夫的房屋

製圖師的房屋

製箭師的房屋

牧羊人的房屋

製革坊

大草原村莊

工具匠的房屋

武器匠的房屋

掠奪者前哨站

廢棄傳送門

廢棄礦坑