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莽原高地

莽原高地

生物群系Java 26.2Bedrock 1.26.40
莽原高地 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
莽原高地
維度主世界溫度1濕度0降水無

取得地點

尋找最近的莽原高地 →

莽原高地(疏林草原高原)是莽原生態域的高地變體,形成於高原地形之上,有時出現於石峰地帶的下方。與標準莽原相同,莽原高地的特徵是乾旱氣候,不會降雨,草地與樹葉因此帶有獨特的棕褐色調。金合歡樹與橡木點綴於高草之間,呈現出莽原系列生態域特有的稀疏、日曬外觀。

莽原高地的一個顯著特點是沒有村莊與掠奪者前哨站——這些結構物確實會在普通莽原中生成。地底方面,此生態域傾向於孕育滴石洞穴,其低侵蝕值也意味著深淵偶爾會在其下方形成。莽原高地也絕不會毗鄰風蝕莽原或紅樹林沼澤,使其位置相對容易預測。

莽原高地的生物生成與標準版本略有不同。雖然常見的溫帶氣候動物均有出現,但羊駝與花斑狼也會在此生成。在Java版中,羊駝不會出現於普通莽原,使莽原高地成為尋找羊駝的可靠地點。這一特點使此生態域對需要羊駝作為馱獸的玩家頗具吸引力。

啟用鮮豔視效時,莽原高地會呈現更溫暖的色彩調性,環境整體偏向橙色與黃色調。夜空也會稍微明亮,月光呈現更鮮豔的藍色,與其他莽原變體相比提供了截然不同的視覺體驗。

哪些生物會在 莽原高地 生成?

莽原高地 由哪些方塊構成?

哪些結構會在 莽原高地 中生成?

生成於此的生物 莽原高地

20

怪物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
苦力怕
1001
史萊姆!僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
1001
蜘蛛
1001
殭屍
952–4
骷髏
801–2
終界使者
101–2
女巫
51
殭屍馬!始終生成時被一隻持有鐵長矛的殭屍騎乘。
51
殭屍村民
52–4

生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
綿羊
122–3
犰狳
102–3
溫暖的雞
102–4
螢光魷魚
102–4
溫暖豬
101–3
暖羽牛
82–3
駱馬
84
狼
84–8
驢子
11
馬
12–6

環境生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
蝙蝠
108

組成方塊: 莽原高地

9

草地

矮草

芒草

蒲公英

罌粟花

相思木原木

相思木樹葉

橡木原木

橡木樹葉

以下結構可以在此生物群系中找到: 莽原高地

2

廢棄傳送門

廢棄礦坑