深海生態域——Minecraft 中的特色、生物與海底神殿
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深海
深海
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
深海 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、沉屍、史萊姆、蜘蛛和殭屍。
深海 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、沉屍、史萊姆、蜘蛛和殭屍。
深海
是主世界中最廣闊、最深邃的水域環境之一,與標準海洋的區別在於海床位置更低——通常位於Y=30附近。這種相當可觀的深度源於世界生成時極低的大陸度數值,將深海推離陸地很遠。它位於中等溫度帶,較暖側與溫和深海相鄰,較涼側則與寒冷深海相鄰。唯一能直接與其相鄰的陸地生態域是蘑菇島。
深海的海床主要由礫石構成,底部密布著茂盛的海帶和高大海草,其濃度明顯高於淺海變體。地形中散布著沉船和海底廢墟,為願意潛入黑暗的探索者提供戰利品。最值得注意的是,海底神殿只在深海中生成,使其成為遊戲中守衛者和遠古守衛者的唯一棲息地。
海底神殿的存在使深海成為 Minecraft 中最危險的水下生態域之一。遠古守衛者會對附近的玩家施加「挖掘疲勞」狀態效果,對任何試圖搶奪結構的玩家造成持續阻礙。神殿以外的水域棲息著鱈魚、鮭魚、海豚、魷魚和鸚鵡螺,而溺屍則在海床較暗的深處巡邏,為長時間的潛水增添更多危險。
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生成於此的生物 深海
15
怪物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
沉屍
100
2–4
史萊姆
!
僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
2–4
骷髏
80
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
2–4
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
螢光魷魚
10
2–4
鸚鵡螺
10
1
魷魚
8
2–4
海豚
7
3–5
水生生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
鱈魚
75
4–7
鮭魚
26
3–5
組成方塊: 深海
3
礫石
海草
海帶
以下結構可以在此生物群系中找到: 深海
5
沉船
已破壞的傳送門
礦洞
海底遺跡
海底神殿