在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個河流 — Java 26.3 與 Bedrock 1.26.62,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 河流是穿梭於各群系之間蜿蜒的水道,魷魚、鮭魚與黏土床棲息其中。一半的世界在世界原點 110 格內就有一處。本尋找器會標出你種子中每一條河流,免費,支援 Java 版與基岩版。
河流生成於主世界,是切過陸地、穿行於其他群系之間的長而蜿蜒的水道,通常連接內陸地區與海洋。它們順著地形延伸而非形成團塊狀,因此一條河可以蜿蜒很長的距離,並經常成為兩個群系的分界。河水很淺,河床由沙子、礫石、泥土和黏土構成。
非常近——通常在幾百格內。在 200 個隨機世界中,一半的世界在世界原點(0, 0)110 格內就有河流,十分之九在 350 格內就有。在上方輸入你的種子,點擊任一標記的區塊即可讀取座標,然後沿著水道步行或乘船前進。由於它採用與 Minecraft 相同的世界生成運算,地圖上蜿蜒的形狀與你世界中真實的水道完全吻合。
| 距離 | Java 與 Bedrock |
|---|---|
| 半數世界的最近距離 | 110 格 |
| 十分之九世界的最近距離 | 350 格 |
| 1,000 格內有一個的世界比例 | 幾乎所有世界都有 |
使用本尋找器在 200 個隨機世界中測量,從世界中心(0, 0)起算。同一個種子會讓 Java 與 Bedrock 的生物群系落在相同位置,因此只需一欄即可涵蓋兩者。距離已四捨五入。
河流是早期最容易取得黏土的來源,黏土鋪在淺淺的河床上,可燒製成紅磚和陶土。你還會在河底找到沙子與礫石,以及能取得墨囊的魷魚,還有可釣的鮭魚和其他魚類;開闊的水面也讓河流成為天然的乘船路線。河流是建立基地的好地方,因為一條河通常同時與兩三個不同群系相鄰。
可以——兩個版本皆支援,Java 版為 Minecraft 26.3,基岩版為 1.26.62。河流是歷史悠久的群系,在兩個版本中都會生成。地圖會標出你種子中的每一片區域,免費且無需註冊。
| 生成於 | 氣候 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|---|
| 主世界,蜿蜒穿越及分隔其他生態域的水道 | 溫度 0.5 降水 雨 | 非常常見——一半的世界在 0, 0 周圍 110 格內就有一處 | Java 版 Beta 1.8 · 基岩版 1.0 |
特色: 提供墨囊的魷魚、鮭魚、用於磚塊和陶器的黏土、沙子與礫石,以及生態域之間便利的水路通道
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。