
Cerezal es un bioma de montaña que se encuentra en el Overworld y aparece en laderas, mesetas e interiores de valle dentro de las cadenas montañosas. Ocupa una zona climática de temperatura media y puede adoptar formas muy variadas: desde diminutos microbiomas de apenas unos pocos bloques de ancho hasta amplias extensiones de meseta de cientos de bloques, o estrechos anillos que rodean picos elevados. En las cotas más bajas, Cerezal limita con la llanura de girasoles y con la llanura, mientras que en las zonas más altas se encuentra con las cumbres heladas y las laderas nevadas. Las transiciones laterales pueden conducir hacia el prado, el bosque, la meseta de sabana y el abetal.
La característica más reconocible de Cerezal son sus cerezos, cuyas copas de un vivo follaje rosa desprenden continuamente pétalos que caen flotando en el aire. Cuando los árboles crecen muy juntos, sus copas pueden formar un techo rosa casi ininterrumpido. Las colmenas aparecen con bastante regularidad en los troncos de los cerezos, y el suelo bajo ellos está cubierto de hierba verde exuberante, matas de hierba corta y hierba alta, además de pétalos rosas dispersos, lo que le da al bioma una atmósfera claramente ornamental.
En cuanto a recursos, la mena de esmeralda se genera en las cotas más altas dentro de Cerezal, de forma similar a lo que ocurre en el prado, mientras que el carbón y la mena de hierro son comunes en todo el terreno. Aquí también aparecen de forma natural bloques infestados, y los puestos de avanzada de saqueadores pueden generarse en el bioma, aunque las aldeas no. En la Edición Bedrock, Cerezal está clasificado como un bioma frío, lo que permitiría nevadas por encima de aproximadamente Y=200, aunque el terreno natural no alcanza esa altura.
Las apariciones de mobs pasivos en Cerezal se limitan a cerdos, ovejas y conejos. El elenco habitual de mobs hostiles del Overworld —creepers, zombis, esqueletos y arañas— aparece por la noche, y también aparecen endermen, brujas y aldeanos zombis, aunque con menor frecuencia.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 |