
Prado es un bioma del mundo superior de gran altitud que se encuentra en las laderas de las montañas, mesetas aisladas y los valles encerrados dentro de las cordilleras. Se genera en zonas de temperatura media y fría, y puede variar dramáticamente en tamaño: algunos casos abarcan solo unos pocos bloques, mientras que otros se extienden por mesetas de cientos de bloques de ancho. El Prado bordea bosques de flores, llanuras, bosques de abedules y taigás en sus bordes inferiores, y se encuentra con picos escarpados, laderas nevadas y arboledas más arriba.
La superficie del Prado está cubierta de hierba verde turquesa junto con hierba corta, hierba alta y una variedad de flores silvestres que incluyen dientes de león, acianos, amapolas, alisos, margaritas y azuletes. Estos parches de flores pueden extenderse por distancias considerables sin cambiar de especie, dando al bioma un florecimiento distintivo y uniforme. Árboles de roble o abedul dispersos crecen aquí de vez en cuando, y cada uno de esos árboles tiene garantizado un panal de abejas. Único entre los biomas de montaña, el Prado es capaz de generar tanto puestos de avanzada de saqueadores como aldeas de llanuras, siendo el único bioma elevado donde pueden aparecer asentamientos.
Bajo tierra, el Prado ofrece depósitos relativamente generosos de mineral de esmeralda a mayores altitudes, así como carbón y mineral de hierro en todo el subsuelo. Los bloques de piedra infestada también se generan de forma natural dentro del bioma. En la superficie, mobs pasivos como conejos, ovejas y burros deambulan por el terreno herboso, mientras que los mobs hostiles habituales aparecen al anochecer. Los calamares brillantes pueden encontrarse en fuentes de agua subterráneas bajo el suelo del prado. En Bedrock Edition, el bioma se clasifica como suficientemente frío para las nevadas por encima de Y=200, aunque el terreno natural de un Prado rara vez alcanza esa altitud.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 | |
| 1 | 1–2 |