
Taiga de abetos ancestral (Megataiga de abetos) es un bioma del Mundo Superior frío y densamente arbolado, definido por sus imponentes megaárboles de pícea, que crecen en formaciones de 2×2 con follaje que se extiende por todo el tronco hacia abajo. Dispersos entre estos gigantes hay árboles más pequeños de pícea y pino, dándole a la Taiga de abetos ancestral un dosel estratificado y sombrío que bloquea gran parte del cielo.
El suelo debajo de la Taiga de abetos ancestral está cubierto principalmente por podzol y tierra gruesa en lugar de bloques de hierba estándar, dándole al terreno un tono terroso distintivo. Las rocas de piedra cubierta de musgo emergen del suelo a intervalos irregulares, mientras que los helechos, helechos grandes, arbustos muertos, arbustos de bayas dulces y hongos llenan el sotobosque — los hongos en particular aparecen con más frecuencia aquí que en la mayoría de los otros biomas del Mundo Superior. Las Ruinas del Camino pueden generarse dentro de la Taiga de abetos ancestral, aunque los pueblos y los puestos de avanzada de los saqueadores no lo hacen. Dado que el bioma se forma bajo condiciones de humedad muy alta, las cuevas exuberantes se encuentran casi siempre generándose en las capas subterráneas directamente debajo.
Las temperaturas en la Taiga de abetos ancestral son lo suficientemente frías como para provocar nevadas por encima de aproximadamente Y=160, que es ligeramente más bajo que el umbral de la variante relacionada Taiga de pinos ancestrales. El bioma suele bordear taigas regulares y bosques oscuros, y a menudo está separado de la Taiga de pinos ancestrales por ríos. Los lobos castaños, zorros, ovejas y otras variantes de animales de clima frío habitan la zona, mientras que el surtido habitual de mobs hostiles aparece después del anochecer. Con los Visuales Vibrantes activados, la Taiga de abetos ancestral adquiere una niebla volumétrica semihúmeda con un tinte anaranjado a distancia, gradación de color azulada fría y luz ambiental fría que se ilumina notablemente alrededor del anochecer y el amanecer.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 100 | 1 | |
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| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 10 | 8 |