
Océan profond est l'un des environnements aquatiques les plus grands et les plus profonds de l'Overworld, se distinguant de l'océan standard par un fond marin situé bien plus bas — généralement autour de Y=30. Cette profondeur considérable résulte de valeurs de continentalité très basses lors de la génération du monde, qui éloigne l'Océan profond des terres. Il se situe dans la bande de température moyenne et borde l'océan tiède profond du côté plus chaud et l'océan froid profond du côté plus frais. Le seul biome terrestre qu'il peut directement voisiner est les champs de champignons.
Le fond marin de l'Océan profond est principalement composé de gravier, et le sol est recouvert de denses croissances de varech et de grandes algues marines, présentes en concentrations nettement plus élevées qu'en eaux moins profondes. Dispersées dans le terrain se trouvent des épaves et des ruines sous-marines, contenant chacune du butin pour les explorateurs prêts à plonger dans l'obscurité. De façon encore plus notable, les monuments océaniques se génèrent exclusivement dans l'Océan profond, en faisant l'unique habitat des gardiens et des gardiens anciens dans le jeu.
La présence du monument océanique fait de l'Océan profond l'un des biomes sous-marins les plus dangereux de Minecraft. Les gardiens anciens infligent l'effet de statut Fatigue minière aux joueurs proches, constituant un obstacle persistant pour quiconque tente de piller la structure. Au-delà du monument, les eaux sont peuplées de morues, de saumons, de dauphins, de calmars et de nautiles, tandis que des monstres noyés patrouillent dans les recoins les plus sombres du fond marin, ajoutant encore plus de danger aux plongées prolongées.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
![]() | 26 | 3–5 |