
Jardin pâle est un biome rare introduit comme variante de la forêt sombre, se générant sur des plateaux et des pentes de montagne où les valeurs de continentalité et d'étrangeté sont élevées, avec des températures moyennes et une humidité élevée. Il tend à se générer adjacent aux forêts sombres ordinaires et borde fréquemment les biomes de prairie et de bosquet, bien qu'il puisse également voisiner de vieilles taigas aux pins, des forêts de bouleaux, des jungles et des pics gelés ou dentelés. Comme le Jardin pâle peut border des prairies, des villages apparaissent parfois à ses lisières — une distinction par rapport à la forêt sombre standard.
Le paysage du Jardin pâle est défini par des chênes pâles drapés de mousse pâle pendante, avec le sol tapissé de blocs de mousse pâle, de tapis de mousse pâle, d'œillets et de grandes herbes poussant depuis des blocs d'herbe ordinaires en dessous. Le ciel, l'eau et le feuillage partagent tous une palette uniformément atténuée et désaturée. Certains chênes pâles contiennent un bloc de cœur grinçant, qui invoque la créature grinçante après la tombée de la nuit. Les chênes pâles générés naturellement n'ont qu'une chance sur cinq de contenir un tel bloc, ce qui signifie que les zones de Jardin pâle plus petites peuvent n'en avoir aucun.
L'une des qualités les plus atmosphériques du Jardin pâle est l'absence totale de musique d'ambiance. Tout morceau en cours de lecture lorsqu'un joueur entre dans le biome s'estompe dans le silence, ne reprenant qu'à la sortie. Avec le moteur de rendu Visuels vibrants activé, un brouillard pâle et dense remplit le biome, atténuant la lumière solaire et lunaire en une teinte grise et projetant une teinte bleue froide sur l'environnement.
Aucune créature passive ne se génère naturellement dans le Jardin pâle. Cependant, les monstres hostiles tels que les Creepers, les Zombies, les Squelettes, les Araignées, les Endermen, les Sorcières et les Zombies-villageois sont courants, et la canopée dense permet à certains de se générer même en plein jour. Des Manoirs des bois peuvent également se générer ici.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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![]() | 10 | 2–4 |