
Jungle clairsemée (Orée de la jungle) est une variante moins dense du biome de jungle standard. Plutôt qu'une canopée dense comme dans une jungle complète, la Jungle clairsemée présente un paysage plus ouvert — ressemblant à des plaines luxuriantes parsemées de petits arbres de jungle à des intervalles comparables à la fréquence des arbres dans les savanes. L'herbe conserve une teinte verte vive, bien que légèrement moins saturée que dans la jungle ordinaire.
La végétation de la Jungle clairsemée est nettement clairsemée. Seuls des petits arbres de jungle, des chênes isolés, des buissons de jungle et quelques parcelles de melons y poussent. Le bambou n'y apparaît pas et les pyramides de jungle ne peuvent pas s'y générer. Le biome borde typiquement les jungles de bambou, les plaines, les vieilles forêts de bouleaux, les déserts, les badlands boisés et les marécages de mangroves, les rivières formant généralement la frontière entre la Jungle clairsemée et la jungle ordinaire. Les côtes jouxtent des océans tièdes, et les altitudes plus élevées font transition vers des biomes de forêt ou de pics rocheux.
En termes de faune, la Jungle clairsemée accueille des variantes animales de climat chaud. Dans l'Édition Java, le loup rouillé est un monstre qui apparaît exclusivement ici, faisant de ce biome une destination notable pour les joueurs cherchant cette variante. L'Édition Bedrock permet également aux ocelots, aux perroquets et aux pandas d'y apparaître, l'alignant sur la diversité de monstres de la jungle ordinaire. La nuit, des monstres hostiles standards incluant des creepers, des zombies, des squelettes, des araignées, des sorcières et quelques endermen sont présents.
Lorsque les Visuels vibrants sont activés, la Jungle clairsemée acquiert un caractère atmosphérique distinct : un épais brouillard volumétrique humide teinte le terrain lointain en orange, un rendu chromatique chaud reflète chaleur et humidité, et le clair de lune prend une teinte bleue plus vive contre un ciel nocturne légèrement plus lumineux.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 40 | 1–2 | |
| 30 | 1–2 | |
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–2 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 10 | 8 |