
Savana è un bioma di prateria arida che si genera in zone climatiche moderatamente calde e a bassa umidità. Si trova comunemente accanto a pianure, foreste, deserti, badlands e mangrovie, e può apparire vicino alle giungle senza condividere direttamente un confine con esse. In terreni più elevati, la Savana si trasforma in altopiani di savana prima di cedere il posto a vette rocciose, mentre le regioni vicine alle paludi confinano con la variante di Savana ventosa.
Il paesaggio della Savana è in gran parte piatto e aperto, disseminato di alberi di acacia e qualche piccola quercia. L'erba alta copre gran parte del suolo, e tarassachi e papaveri crescono a una frequenza circa doppia rispetto alla maggior parte degli altri biomi. L'erba e il fogliame presentano una caratteristica tonalità verde oliva che riflette il carattere arido del bioma. Poiché il clima è classificato come arido, le precipitazioni non si verificano qui e i fulmini non possono colpire naturalmente — anche se possono avere luogo temporali secchi, consentendo la comparsa di mob ostili in superficie durante la notte.
I villaggi costruiti con terracotta, tronchi di acacia e tavole di acacia sono una vista comune nella Savana, e gli avamposti dei razziatori possono anche generarsi entro i suoi confini. In termini di fauna selvatica, la Savana è uno dei pochi biomi in cui compaiono gli armadilli, e i lama appaiono qui in Edizione Bedrock. Varianti calde di galline, maiali e mucche girano per le praterie insieme a cavalli, asini e al classico cavaliere zombie.
Quando si utilizza il renderer Visuals Vibranti, la Savana assume una gradazione cromatica più calda che sposta l'ambiente verso toni arancioni e gialli, mentre la luce della luna appare in una sfumatura di blu più vivida.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 10 | 8 |