
Savana ventosa (Savana mutata) è una variante rara e drammaticamente accidentata del bioma savana standard, caratterizzata da scogliere torreggianti, enormi sporgenze, isole fluttuanti e cascate e cascate di lava. Il suo terreno può raggiungere fino a Y=256, rendendolo uno dei biomi visivamente più suggestivi del gioco. Grandi laghi si raccolgono spesso ai piedi di queste immense formazioni rocciose, aggiungendo al paesaggio caotico e quasi soprannaturale.
La superficie della Savana ventosa è un misto di blocchi di erba e terra grossolana, con ampie distese di pietra esposta visibili nel terreno. La vegetazione rada è presente sotto forma di acacie sparse e qualche quercia occasionale, insieme a erba corta. In modo notevole, l'erba alta non si genera qui, e nemmeno i villaggi o gli avamposti dei saccheggiatori — caratteristiche che la distinguono dalla sua controparte più comune. Nonostante l'altitudine estrema della Savana ventosa, il bioma del buio profondo non si forma negli strati sotterranei al di sotto di essa.
Le enormi sporgenze che definiscono la Savana ventosa proiettano abbastanza ombra da ridurre i livelli di luce superficiale a condizioni simili a quelle delle grotte, permettendo ai mob ostili di comparire anche durante le ore diurne. La popolazione di mob del bioma rispecchia ampiamente quella della savana regolare: armadilli, cavalli, asini e varianti a clima caldo dei comuni animali passivi vagano per la zona, mentre i cavalieri zombie compaiono di notte. Nell'Edizione Bedrock, i lama fanno anch'essi casa nella Savana ventosa, aggiungendo un ulteriore punto di differenza tra le due versioni del gioco.
La Savana ventosa si genera in regioni con alti valori di erosione e stranezza combinati con media continentalità e temperature da temperate a calde, spesso trovata vicino a coste, piccole isole, paludi o accanto a colline ventose.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| 10 | 8 |