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生物群系
森林
森林
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
森林 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
森林 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
森林
是Minecraft中最具辨識度的生態域之一,是一片覆蓋著橡樹和白樺樹的茂密主世界環境。森林被普遍認為是遊戲中最常見的地表生態域,約佔主世界總陸地面積的12%,無論是新手還是老玩家,都會經常將其作為第一眼見到的景象。
森林在溫帶、暖帶和寒帶氣候區以中等濕度生成,幾乎可以與任何相鄰生態域接壤。平原和白樺林是其最典型的鄰居,但在靠近叢林和山地地形的區域,森林往往佔據巨型山峰旁的山坡和高原。這種氣候靈活性是該生態域在世界各地頻繁出現的關鍵原因。
林地地面生長著多種裝飾性植物,包括鈴蘭、玫瑰叢、牡丹和丁香,樹冠下還散落著落葉和小型灌木叢。森林中的部分橡樹和白樺樹會自然生成蜂巢,無需額外設置,玩家即可取得蜜蜂、蜂蜜瓶和蜂蜜塊。
這裡野生動物資源豐富。森林狼變種在森林中白天頻繁重生,身旁還有羊、豬、牛、雞等被動生物。夜幕降臨後,殭屍、骷髏、苦力怕、蜘蛛和終界使者等敵對生物從陰影中現身,使得在茂密樹冠下的夜間行進變得相當危險。
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15
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生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
史萊姆
!
僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
2–4
骷髏
80
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
2–4
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
綿羊
12
2–3
雞
10
2–4
螢光魷魚
10
2–4
豬
10
1–3
牛
8
2–3
狼
5
4
環境生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
蝙蝠
10
8
組成方塊: 森林
12
草地
橡木原木
橡木樹葉
樺木原木
樺木樹葉
蜂窩
!
在靠近花朵的樹上生成。
灌木叢
枯葉
玫瑰叢
紫丁香
牡丹花
鈴蘭
以下結構可以在此生物群系中找到: 森林
2
已破壞的傳送門
礦洞