沙灘生物群系 — 海龜、埋藏寶藏與Minecraft特性介紹
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沙灘
沙灘
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
沙灘 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
沙灘 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
沙灘(海灘)
是一種常見的海岸生物群系,形成於陸地與海洋交會之處,作為大陸地形與海洋生物群系之間的自然過渡地帶。大多數沙灘沿海岸線分布,但偶爾也會在內陸地區生成。沙灘的形態差異相當顯著——有些寬闊而緩緩傾斜,有些短小而平坦,還有些在懸崖與水邊相接處呈現出參差不齊的形狀。當附近有山脈隆起時,沙灘會讓位於礫石海岸;在冰凍生物群系中,則會被冰雪沙灘變種所取代。
沙灘的地表完全由沙子覆蓋,其下為砂岩,組成成分與沙漠地形相似,但完全沒有植被。這層沙子通常延伸至水面以下數格。埋藏的寶藏箱是一個值得注意的特徵,經常藏在沙子正下方;沉船偶爾也會被沖上岸邊,因此帶上鏟子和一點耐心,沙灘是個值得探索的地方。
海龜是該生物群系中唯一自然生成的被動生物,使沙灘成為在野外遇見牠們的主要場所之一。一般敵對生物——包括苦力怕、骷髏、殭屍、蜘蛛、末影人、女巫和殭屍村民——在夜間出現,而發光魷魚則可能在周圍水域中生成。使用Vibrant Visuals的玩家會注意到一種半潮濕的體積霧,使遠處的地形帶有淡淡的橙色色調,但整體光照和色彩分級與溫帶主世界生物群系保持一致。
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生成於此的生物 沙灘
10
怪物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
苦力怕
100
1
史萊姆
!
僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
100
1
蜘蛛
100
1
殭屍
95
2–4
骷髏
80
1–2
終界使者
10
1–2
女巫
5
1
殭屍村民
5
2–4
生物
生物
生成權重
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。
↓
群組大小
決定一次生成時出現的生物數量。
↕
螢光魷魚
10
2–4
海龜
8
2–6
組成方塊: 沙灘
2
沙
砂岩
以下結構可以在此生物群系中找到: 沙灘
4
沉船
埋藏寶藏
已破壞的傳送門
礦洞