在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個沙灘 — Java 26.3 與 Bedrock 1.26.62,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 沙灘是陸地與海洋交會處平坦的沙質海岸線,也是海龜會自然生成並在沙中產卵的唯一群系。一半的世界在世界原點 300 格內就有一處。本尋找器會標出你種子中每一處沙灘,免費,支援 Java 版與基岩版。
沙灘生成於主世界地表,只要溫暖或溫和的陸地群系與海洋相接,就會在兩者之間鋪出一條沙質地帶。若相鄰的陸地為冰雪地形,就會形成冰雪沙灘;若是山地,則會形成石岸,因此真正的沙質沙灘不會出現在最寒冷與最陡峭的海岸。
很近——通常只有幾百格。在 200 個隨機世界中,一半的世界在世界原點(0, 0)300 格內就有沙灘,十分之九在 800 格內就有。在上方輸入你的種子,點擊任一標記的區塊即可讀取座標。沙灘環繞著大多數海岸線,因此挑選離你的重生點或基地最近的一處,直接航行過去即可。
| 距離 | Java 與 Bedrock |
|---|---|
| 半數世界的最近距離 | 300 格 |
| 十分之九世界的最近距離 | 800 格 |
| 1,000 格內有一個的世界比例 | 幾乎所有世界都有 |
使用本尋找器在 200 個隨機世界中測量,從世界中心(0, 0)起算。同一個種子會讓 Java 與 Bedrock 的生物群系落在相同位置,因此只需一欄即可涵蓋兩者。距離已四捨五入。
海龜是主要吸引力——沙灘的沙子是牠們唯一會自然生成的地方,牠們產下的蛋孵化出小海龜後會掉落海龜鱗甲,可用來製作海龜殼。你還能輕鬆取得沙子與砂岩、水邊的甘蔗,以及偶爾被沖上岸的沉船。埋藏的寶藏經常藏在沙子下方,可透過從沉船和海底廢墟中搜刮到的地圖來標示。
可以——兩個版本皆支援,Java 版為 Minecraft 26.3,基岩版為 1.26.62。沙灘是歷史悠久的群系,在兩個版本中都會生成相同的沙質海岸線。地圖會標出你種子中的每一片區域,免費且無需註冊。
| Bedrock名稱 | 生成於 | 氣候 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|---|---|
| 海灘 | 主世界地表,陸地與海洋交匯的沙質海岸線上 | 溫度 0.8 降水 雨 | 非常常見——一半的世界在 0, 0 周圍 300 格內就有一處 | Java 1.1 · Bedrock 1.0 |
特色: 海龜和龜卵(用於製作海龜殼的海龜鱗甲)、沙子和砂岩、甘蔗、擱淺的沉船,以及藏在沙子下的埋藏的寶藏
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。