
風蝕莽原(變異疏林草原)是標準莽原生態域的一種罕見且地貌壯觀的變體,以高聳的懸崖、巨大的懸岩、漂浮島嶼,以及傾瀉而下的瀑布和熔岩瀑布為特徵。其地形可達Y=256的高度,使其成為遊戲中視覺最震撼的生態域之一。巨大湖泊頻繁聚集在這些龐大岩石構造的底部,為混亂而近乎奇異的地景增添色彩。
風蝕莽原的地表混合了草地方塊和粗糙泥土,地形各處可見大片裸露石頭。稀疏植被以零星相思木和偶爾的橡木形式存在,伴有矮草。值得注意的是,此處不生成高草,也沒有村莊或掠奪者前哨——這些特徵使其有別於更常見的同類生態域。儘管風蝕莽原海拔極高,深淵生態域並不在其地下層形成。
風蝕莽原中巨大的懸岩投下足夠的陰影,將地表光照降至洞窟般的水平,使敵對生物即使在白天也能生成。生態域的生物族群大致與普通莽原相同:犰狳、馬、驢和溫暖天氣的常見被動動物變體在此漫遊,而殭屍騎手則在夜間出現。在基岩版中,羊駝也在風蝕莽原安家,在兩個遊戲版本之間增添了又一個差異點。
風蝕莽原生成於高侵蝕度和奇異度值結合中等大陸性和溫暖至炎熱溫度的區域,常見於海岸線附近、小島嶼、沼澤旁或風蝕丘陵之側。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |