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平原

平原

生物群系Java 26.2Bedrock 1.26.40
平原 是 Minecraft 中的一種生物群系。 在此生成的生物包括 苦力怕、史萊姆、蜘蛛、殭屍和骷髏。
平原
維度主世界溫度0.8濕度0.4降水雨

取得地點

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平原是主世界中分布最廣泛的生態域之一,以寬闊開放的草地地形為特色,點綴著花卉與偶見的橡木樹。它是主世界第二常見的生態域,其邊界經常與向日葵平原、森林、莽原、沙漠、針葉林和雪原相鄰,具體情況取決於周邊的溫度條件。

平原的地表由草方塊構成,覆蓋著矮草、高草以及多種野花,包括鬱金香、蒲公英、罌粟、矢車菊、濱菊和天藍色的花。鬱金香是特別顯著的特徵,在主世界所有生態域中,僅與繁花森林共同擁有此植物。散布的灌木和獨立的橡木樹——其中部分會自然生成蜂巢——遍布整片景觀,但地形整體上仍保持開闊。

平原中會生成由橡木木板和原木建造的村莊,以及掠奪者前哨站。馬和驢在白天頻繁重生,而殭屍馬偶爾會在夜幕降臨後出現。綿羊、牛、豬、雞等常見被動生物在該區域自由漫步。隨著夜幕降臨,殭屍、骷髏、苦力怕、蜘蛛和末影人等敵對生物開始出現。

平原可以在各種海拔高度生成,從靠近沼澤和紅樹林沼澤的平坦低窪地形,到與山地、草甸、櫻花樹林和積雪山坡相鄰的高地,使其成為分布範圍最廣泛的生態域之一。

哪些生物會在 平原 生成?

平原 由哪些方塊構成?

哪些結構會在 平原 中生成?

生成於此的生物 平原

17

怪物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
苦力怕
1001
史萊姆!僅在史萊姆區塊中嘗試生成成功。
1001
蜘蛛
1001
殭屍
952–4
骷髏
801–2
終界使者
101–2
女巫
51
殭屍馬!始終生成時被一隻持有鐵長矛的殭屍騎乘。
51
殭屍村民
52–4

生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
綿羊
122–3
雞
102–4
螢光魷魚
102–4
豬
101–3
牛
82–3
馬
42–6
驢子
11–3

環境生物

生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。群組大小決定一次生成時出現的生物數量。
蝙蝠
108

組成方塊: 平原

16

草地

矮草

芒草

灌木叢

雛草

矢車菊

蒲公英

雛菊

罌粟花

紅色鬱金香

橙色鬱金香

白色鬱金香

粉紅色鬱金香

蜂窩!在靠近花朵的樹上生成。

橡木原木

橡木樹葉

以下結構可以在此生物群系中找到: 平原

12

盔甲匠的房屋

屠夫的房屋

製圖師的房屋

石匠的房屋

牧羊人的房屋

製革坊

平原村莊

工具匠的房屋

武器匠的房屋

掠奪者前哨站

廢棄傳送門

廢棄礦坑