
平原是主世界中分布最廣泛的生態域之一,以寬闊開放的草地地形為特色,點綴著花卉與偶見的橡木樹。它是主世界第二常見的生態域,其邊界經常與向日葵平原、森林、莽原、沙漠、針葉林和雪原相鄰,具體情況取決於周邊的溫度條件。
平原的地表由草方塊構成,覆蓋著矮草、高草以及多種野花,包括鬱金香、蒲公英、罌粟、矢車菊、濱菊和天藍色的花。鬱金香是特別顯著的特徵,在主世界所有生態域中,僅與繁花森林共同擁有此植物。散布的灌木和獨立的橡木樹——其中部分會自然生成蜂巢——遍布整片景觀,但地形整體上仍保持開闊。
平原中會生成由橡木木板和原木建造的村莊,以及掠奪者前哨站。馬和驢在白天頻繁重生,而殭屍馬偶爾會在夜幕降臨後出現。綿羊、牛、豬、雞等常見被動生物在該區域自由漫步。隨著夜幕降臨,殭屍、骷髏、苦力怕、蜘蛛和末影人等敵對生物開始出現。
平原可以在各種海拔高度生成,從靠近沼澤和紅樹林沼澤的平坦低窪地形,到與山地、草甸、櫻花樹林和積雪山坡相鄰的高地,使其成為分布範圍最廣泛的生態域之一。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |