
向日葵平原是主世界的一個生態域,是標準平原的變體,以覆蓋其緩坡開闊地形的密集向日葵群為標誌。它擁有遊戲中唯一自然生成向日葵的生態域這一獨特地位,使向日葵平原成為任何需要黃色染料或收集高大裝飾性花朵的玩家必不可少的目的地。
向日葵平原的景觀與普通平原極為相似——寬闊、相對平坦且基本無遮擋。地表點綴著適量的橡木樹,其中一些可能含有蜂巢。除向日葵外,還有天藍苜蓿、牛眼菊、矢車菊和鬱金香,以及短草、高草和散佈的灌木叢。整體感覺是一片開闊、色彩繽紛的草甸生態域。
向日葵平原在中等溫度帶的極低濕度區域生成,往往出現在高奇異度值的地方。它通常以河流或山谷為邊界,與繁花森林相隔,雖然可以毗鄰標準平原所鄰接的大多數生態域(包括櫻花林地),但不會直接緊鄰森林或類似的林地生態域。在基岩版中,村莊和掠奪者前哨站可在此生成,但Java版不在此生態域內包含這些建築。
向日葵平原的生物組成與平原相同。牛、豬、羊、雞、馬和驢等被動動物在白天漫遊草地。夜間,標準敵對生物出現,殭屍騎師騎乘的殭屍馬偶爾也能在開闊的田野上遇到。
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成權重生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。 | 群組大小決定一次生成時出現的生物數量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |