在你的 Minecraft 種子上找出每一個遠古城市 — Java 26.2 與 Bedrock 1.26.40,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 遠古城市在主世界深暗之域群系的地下深處生成,約在Y ‒51附近——罕見且危險。此尋找器在Java版達到97%、Bedrock版達到91%的精度定位它們。
遠古城市只在主世界的深暗之域群系中生成,位於地下深處約Y -51的位置。深暗之域在山地地形下方形成,因此城市遠在地表之下——通常需要向下挖掘或沿洞穴系統前往。
輸入種子,尋找器會標記每座遠古城市。打開標記查看座標,然後在那個X/Z位置向下挖至約Y -51。小心靠近——觸發幽匿尖嘯體可能會召喚監守者。
它們相當罕見——典型世界中距出生點數千格內只有少數幾座。深暗之域的地形比地面建築更難預測,因此公佈的精度為Java版97%和Bedrock版91%,而非接近精確。
適用——支援兩個版本,Java版Minecraft 26.2和Bedrock版1.26.40。遠古城市在兩個版本的1.19中均已加入。Java版標記精度為97%,Bedrock版為91%。
Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.
| 生成於 | 間距/分隔 | 加入版本 | 查找器準確度 |
|---|---|---|---|
| 深暗之域群系,約Y ‒51(主世界,地下深處) | 罕見——通常相距數千格 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 91% |
內部有什麼: 幽匿方塊、監守者(僅在觸發後出現),以及裝有回聲碎片、疾走附魔書和附魔裝備的獎勵寶箱
| Java | 精確中心 — 已於2026年7月驗證 |
|---|---|
| Bedrock | 精確中心 — 已於2026年7月驗證 |
由55種不同的方塊建造而成——這裡列出其中12種。