Mettez en évidence chaque Océan chaud sur votre seed Minecraft — Java 26.3 et Bedrock 1.26.51, n'importe quelle seed, gratuit, sans inscription.
Réponse rapide: Les Océans chauds sont les mers les plus chaudes et les plus colorées du jeu — une eau turquoise au-dessus de récifs coralliens, des cornichons de mer et de l'herbe aquatique ondoyante, avec des poissons tropicaux et des poissons-globes filant à travers les coraux. La moitié des mondes en ont un à moins de 2 200 blocs du centre du monde. Ce localisateur met en évidence chaque zone d'Océan chaud sur votre graine, gratuitement, Java et Bedrock.
Les Océans chauds se génèrent à la surface de l'Overworld dans les régions océaniques les plus chaudes, généralement au large des côtes des déserts, des jungles et d'autres biomes chauds. Ce sont les seuls océans avec une eau turquoise vive et un fond recouvert de coraux, et étant peu profonds et chauds, ils ne contiennent jamais de monument sous-marin.
Souvent un long voyage. Sur 200 mondes aléatoires, la moitié avait un Océan chaud à moins de 2 200 blocs du centre du monde (0, 0), et 9 sur 10 en avaient un à moins de 4 600. Un océan ordinaire près du point d'apparition est rarement chaud : ces mers coralliennes ne se forment qu'au large des côtes les plus chaudes, près des déserts, des jungles et des Badlands. Entrez votre graine ci-dessus et la carte met en évidence chaque zone, de la même façon sur Java et Bedrock ; cliquez sur l'une d'elles pour lire ses coordonnées.
| Proximité | Java et Bedrock |
|---|---|
| La moitié des mondes en ont un à moins de | 2 200 blocs |
| 9 mondes sur 10 en ont un à moins de | 4 600 blocs |
| Mondes en ayant un à moins de 1 000 blocs | 2 sur 10 |
Mesuré avec ce localisateur sur 200 mondes aléatoires, depuis le centre du monde (0, 0). Une seed place ses biomes aux mêmes endroits sur Java et sur Bedrock, une seule colonne couvre donc les deux. Les distances sont arrondies.
Les Océans chauds sont le seul endroit où les récifs coralliens se génèrent — coraux cerveau, bulle, feu, corne et tube — aux côtés de cornichons de mer que vous pouvez récolter pour la lumière et d'algues marines pour faire reproduire les tortues. Les poissons tropicaux et les poissons-globes virevoltent entre les coraux, les dauphins sillonnent la surface, et les plages chaudes qui bordent la baie sont l'endroit où les tortues nichent et pondent leurs œufs.
| Apparaît dans | Climat | Fréquence | Version d'ajout |
|---|---|---|---|
| Surface de l'Overworld, la mer ouverte dans les régions les plus chaudes (l'océan le plus chaud) | Température 0.5 Précipitations Pluie | Se trouve au large des côtes chaudes — la moitié des mondes en ont un à moins de 2 200 blocs de 0, 0 | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
Remarquable pour : Récifs coralliens, cornichons de mer, poissons tropicaux, poissons-globes, dauphins, et prairies d'algues marines
Un poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie.
Noyé Les noyés adultes brandissant un trident ont 50 % de chances d'apparaître montés sur un zombie nautile corail.
Slime La tentative d'apparition ne réussit que dans les chunks à slimes.
Poisson tropical Les poissons tropicaux apparaissent deux fois.
Poisson tropical Les poissons tropicaux apparaissent deux fois.