
Savane est un biome de prairie aride qui se génère dans des zones climatiques modérément chaudes et à faible humidité. Il jouxte généralement des plaines, des forêts, des déserts, des badlands et des mangroves, et peut apparaître près des jungles sans partager directement de frontière avec elles. Dans les terrains plus élevés, la Savane se transforme en plateaux de savane avant de céder la place à des sommets pierreux, tandis que les régions proches des marécages bordent la variante de Savane balayée par le vent.
Le paysage de la Savane est en grande partie plat et ouvert, parsemé d'acacias et de quelques chênes isolés. Les grandes herbes recouvrent une bonne partie du sol, et les pissenlits et les coquelicots y poussent environ deux fois plus fréquemment que dans la plupart des autres biomes. L'herbe et le feuillage arborent une teinte vert olive caractéristique qui reflète le caractère sec du biome. Le climat étant classé comme aride, il ne pleut pas ici et la foudre ne peut pas frapper naturellement — bien que des orages secs puissent tout de même se produire, permettant la génération de créatures hostiles en surface la nuit.
Les villages construits en terre cuite, en rondins d'acacia et en planches d'acacia sont courants dans la Savane, et des avant-postes de pillards peuvent également se générer dans ses limites. En matière de faune, la Savane est l'un des rares biomes où les tatous se génèrent, et des lamas y apparaissent également dans l'Édition Bedrock. Des variantes chaudes de poules, cochons et vaches parcourent les prairies aux côtés des chevaux, des ânes et de quelques cavaliers zombies.
Avec le moteur de rendu Vibrant Visuals, la Savane adopte des tons plus chauds qui font basculer l'environnement vers des nuances d'orange et de jaune, tandis que le clair de lune prend une teinte bleue plus vive.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 10 | 8 |