
Plaines de tournesols est un biome du Monde supérieur qui sert de variante aux plaines standard, instantanément reconnaissable grâce aux denses groupes de tournesols qui couvrent son terrain doucement vallonné et ouvert. C'est le seul biome du jeu où les tournesols apparaissent naturellement, faisant des Plaines de tournesols un arrêt essentiel pour tout joueur ayant besoin de teinture jaune ou cherchant à récolter de grandes fleurs décoratives.
Le paysage des Plaines de tournesols ressemble étroitement à celui des plaines ordinaires — large, relativement plat et largement dégagé. Un nombre modeste de chênes ponctuent la surface, certains pouvant contenir des ruches. Aux côtés des tournesols, on trouve des bleuets d'azur, des marguerites, des bleuets et des tulipes, ainsi que des touffes d'herbe courte, d'herbe haute et de buissons épars. L'impression générale est celle d'un biome de prairie ouverte et colorée.
Les Plaines de tournesols se génèrent dans des zones de très faible humidité au sein de zones de température moyenne et tendent à apparaître à des valeurs d'étrangeté élevées. Elles sont fréquemment bordées par des rivières ou des vallées de montagne qui les séparent des forêts de fleurs, et bien qu'elles puissent jouxter la plupart des biomes que bordent les plaines standard — y compris les bosquets de cerisiers — elles ne se trouvent pas directement à côté des forêts ou de biomes boisés similaires. Dans l'Édition Bedrock, des villages et des avant-postes de pillards peuvent s'y générer, bien que l'Édition Java n'inclue pas ces structures dans le biome.
La composition des monstres des Plaines de tournesols reflète celle des plaines. Des animaux passifs tels que les vaches, cochons, moutons, poulets, chevaux et ânes errent dans les prairies pendant la journée. La nuit, des monstres hostiles standard émergent, et des chevaux zombies montés par des jockeys zombies peuvent occasionnellement être rencontrés dans les champs ouverts.
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| Poids d'apparitionUn poids d'apparition plus élevé signifie qu'une créature a plus de chances d'apparaître ; les poids ne se comparent qu'au sein de la même catégorie. | Taille du groupeIndique combien de créatures apparaissent ensemble lors d'une apparition réussie. | |
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| 10 | 8 |