鉄はY 16(および山岳地帯)が最も多く生成されます。シードを入力するとこの鉄ファインダーがJava 26.3で94%、Bedrock 1.26.51で85%の精度で鉄鉱石をマップに表示 — 最適Y座標・生成範囲・見つけ方をビジュアルマップで。
別名: iron ore finder · iron ore tracker · iron locator
クイック回答: 鉄はY 16(および山岳の高所)が最も多く生成され、Y 320からY −64まで生成されます。この鉄ファインダーは、あなたのシードから鉄鉱石をビジュアルマップにマーク — Java 26.3で94%、Bedrock 1.26.51で85%の精度です。
| エディション | バージョン | 最適Y座標 | 生成範囲 | ファインダー精度 |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51(現行) | Y 16 | Y 320 to −64 | 85% |
| Java | 1.20.2 – 26.3(現行) | Y 16 | Y 320 to −64 | 94% |
精度は、マークされたホットスポットのうちワールドに実際にその鉱石が存在する割合を、数値で示したものです。
| 鉱脈 | エディション | 頻度 | 鉱脈のサイズ | 場所 | 空気に触れているブロック |
|---|---|---|---|---|---|
| 中間深度の鉱脈 | Java 26.3 | チャンクあたり10個 | 9 | Y 56 to −24、Y 16付近に集中 | それでも設置される |
| 中間深度の鉱脈 | Bedrock 1.26.51 | チャンクあたり10個 | 10 | Y 56 to −24、Y 16付近に集中 | それでも設置される |
| 小さな鉱脈 | JavaとBedrock | チャンクあたり10個 | 4 | Y 72 to −64、均等に分布 | それでも設置される |
Java 26.3とBedrock 1.26.51それぞれのゲーム本来の鉱石設定です。
鉄はY 320からY −64のほぼ全域に2通りで生成されます:全レベルに小さな鉱塊として、また山岳や荒野バイオームには大型鉱脈として生成されます。密度はY 16付近と山の高所で最も高くなります。シードを入力すると、鉄が露出しやすいチャンクをファインダーがマークします。
地下ブランチマイニングでの鉄の最適Y座標はY 16 — 生成曲線の低高度ピークです。山岳バイオームでは上部斜面(Y 128〜232付近)に巨大な鉄鉱脈が存在するため、山肌を採掘する方がさらに速いことがあります。
Y 16はBedrockでも同様です — 中間深度の鉄鉱脈は両エディションともここでピークを迎えます。上の表は地下にできる2種類の鉄鉱脈をJavaとBedrockで並べて比較しています。両エディションとも、Y 80以上の山の高所にできる3種類目の鉄鉱脈もありますが、表には含めていません。このファインダーはBedrock 1.26.51に85%の精度で対応しており、ページタイトル横のバッジに両エディションの数値が表示されます。
巨大鉄鉱脈はY −8 to −60で生成されます — 凝灰岩と鉱石でできた地形で、Y 16をピークとする通常の鉄の塊よりはるかに大きく、内部には鉄の原石ブロックが点在しています。JavaとBedrockのどちらも同じシードからこれを生成し、フルシードマップでは専用のレイヤーとして描画されます。一つの鉱脈が数十ブロックにわたって続くこともあるため、一つ見つければ長い枝掘りよりも効率的です。