在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個風蝕丘陵 — Java 26.3 與 Bedrock 1.26.62,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 風蝕丘陵過去長期被稱為山地,是經典的草地與石頭山地,綠寶石藏在岩石中,羊駝在山坡上漫步。一半的世界在世界原點 1,500 格內就有一處。本尋找器會標出你種子中每一片風蝕丘陵,免費,支援 Java 版與基岩版。
風蝕丘陵生成於主世界地表,是由草地與大片裸露石頭構成的寒冷、陡峭地形,最高約達 Y 140。高侵蝕度使它們比較新的山峰群系更為平緩,在約 Y 120 以上,雨會變成雪,靜止的水面會結成冰。它們通常與風蝕森林和風蝕礫質丘陵這兩種變種相鄰,經常環繞沼澤,外圍則是平原、森林與針葉林。
通常超過 1,000 格。在 200 個隨機世界中,一半的世界在世界原點(0, 0)1,500 格內就有風蝕丘陵,十分之九在 2,800 格內就有。在上方輸入你的種子,點擊任一標記的區塊即可讀取座標,接著前往那裡從裸露的石頭中開採綠寶石、馴服羊駝,並留意海平面以下藏在蛀蝕的石頭中的蠹魚。
| 距離 | Java 與 Bedrock |
|---|---|
| 半數世界的最近距離 | 1,500 格 |
| 十分之九世界的最近距離 | 2,800 格 |
| 1,000 格內有一個的世界比例 | 十分之3 |
使用本尋找器在 200 個隨機世界中測量,從世界中心(0, 0)起算。同一個種子會讓 Java 與 Bedrock 的生物群系落在相同位置,因此只需一欄即可涵蓋兩者。距離已四捨五入。
風蝕丘陵是經典的綠寶石群系——綠寶石礦只會在山地群系中生成,而這些分布廣闊的丘陵正是尋找它的好地方。許多玩家仍稱它們為山地,這是 1.18 改名之前的名稱。駱馬會在此生成,可馴服作為馱獸;在 Java 版中,山坡上散布著橡木與雲杉(基岩版的樹木則集中在風蝕森林變種),你還會遇到適應寒冷氣候的寒冷變種雞、豬與牛。
可以——兩個版本皆支援,Java 版為 Minecraft 26.3,基岩版為 1.26.62。這是一個歷史悠久的群系,在 1.18 更新中由山地改名為風蝕丘陵。它採用與 Minecraft 相同的世界生成運算,會標出你種子中的每一片區域,免費且無需註冊。
| Bedrock名稱 | 生成於 | 氣候 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|---|---|
| 險峻丘陵 | 主世界地表,常常環繞著沼澤和低地森林的寒冷、崎嶇丘陵地形 | 溫度 0.2 降水 雨 | 相當常見——一半的世界在 0, 0 周圍 1,500 格內就有一處 | Java 版 Beta 1.8 · 基岩版 1.0 |
特色: 綠寶石礦石、羊駝、大面積暴露的石頭、含銀魚的感染石、零散的橡木和雲杉,以及寒冷動物變種
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。