
沙漠是主世界中一種廣闊而乾旱的生態域,其地表完全被沙子覆蓋,下方緊接著數層砂岩。地形以平坦為主,偶爾會有平緩的丘陵打破單調的景觀。這裡從不降雨,溫度值高達 2.0,是遊戲中溫度最高的生態域之一,降水值則為 0.0。
沙漠生成於高溫且侵蝕度中到高的區域,經常與惡地變種、莽原、叢林、紅樹林沼澤、平原和森林相鄰。在海岸線一帶,沙漠會直接與溫暖海洋相接,之間不會生成沙灘過渡帶。在地表之下,偶爾會形成蒼鬱洞窟,而地面上生長的杜鵑樹往往暗示著其下方的存在。
沙漠的地表散布著仙人掌、枯灌木、矮枯草與高枯草,水源附近還會長有甘蔗。沙漠神殿、沙漠村莊、掠奪者前哨站和沙漠水井等結構都會在此生態域中生成,使其成為搜尋戰利品的重要地點。化石也僅會在沙漠的地下生成,讓人更有理由前往地表之下探索。
在夜晚和雷暴期間,會生成屍殼等耐旱怪物,牠們在白晝下明顯不易燃燒,因此比一般的敵對生物更具持續威脅。駱駝和兔子是唯一會在開闊生態域中自然生成的被動生物,而村民和農場動物則出現在沙漠村莊中。啟用絢麗視界後,沙漠會獲得溫暖的環境色調、青綠色的白晝天空,以及鮮亮的藍色月光。