在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個沙漠 — Java 26.3 與 Bedrock 1.26.51,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 沙漠是廣闊、終年無雨的沙與砂岩地帶,點綴著仙人掌、屍殼、沙漠神殿與村莊。半數世界中,世界中心 2,100 方塊內即有一座沙漠。此尋找工具會免費標出你種子中所有的沙漠,支援 Java 版與基岩版。
沙漠在主世界地表的溫暖乾燥地區生成,通常綿延數百格並與惡地、莽原和平原相鄰。地形從平坦到輕微起伏的沙地和砂岩,間或點綴著仙人掌、枯萎的灌木以及偶爾的積水坑,坑邊生長著甘蔗。高大的沙丘和開闊的天空讓沙漠在遠處就容易辨認。
比多數人預期的還要遠。在 200 個隨機世界中,半數的世界中心(0, 0)2,100 方塊內就有一座沙漠,十分之九則在 4,500 方塊內。沙漠一旦抵達就會相當廣闊,但它所需的炎熱乾燥氣候可能離你的出生點很遠。在上方輸入你的種子,地圖就會標出每一片沙漠;點擊任一片即可讀取座標,接著沿著它的邊緣與沙丘尋找沙漠神殿、水井與村莊。
| 距離 | Java 與 Bedrock |
|---|---|
| 半數世界的最近距離 | 2,100 格 |
| 十分之九世界的最近距離 | 4,500 格 |
| 1,000 格內有一個的世界比例 | 十分之2 |
使用本尋找器在 200 個隨機世界中測量,從世界中心(0, 0)起算。同一個種子會讓 Java 與 Bedrock 的生物群系落在相同位置,因此只需一欄即可涵蓋兩者。距離已四捨五入。
沙漠因其建築和資源而值得探訪:沙漠神廟在隱藏的 TNT 陷阱上方藏有四箱戰利品,沙漠水井散佈其間,而沙漠村莊還有駱駝和以綠寶石交易的村民。流浪屍取代殭屍生成,白天也不會燃燒,兔子在沙丘上跳躍——但牛、羊和豬絕不會在這裡生成,也不會下雨。無盡的沙子和砂岩讓沙漠成為大型建築的熱門選地,地下埋藏的化石更是額外收穫。
支援——兩個版本均可,Java 版 26.3 和 Bedrock 版 1.26.51。沙漠是最早的生態域之一,在 Java 版和 Bedrock 版中運作方式相同。地圖會標示你種子中的每一片沙漠,免費且無需註冊。
朝地圖上乾燥的一側前進並持續走下去。沙漠擁有 Minecraft 中最高的溫度值 2.0,降雨量為零——除了仙人掌與枯灌木外幾乎寸草不生,而且沙地一旦開始便可延伸數百方塊。沙漠通常與莽原、平原和惡地相鄰,因此只要抵達其中之一,往往不遠處就是沙漠。
| 生成於 | 氣候 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|---|
| 主世界地表,溫暖乾燥的內陸地區 | 溫度 2 降水 無 | 在炎熱乾燥的氣候中十分常見——半數世界中,0, 0 座標 2,100 方塊內即有一座 | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
特色: 流浪屍、沙漠神廟與水井、附有駱駝的沙漠村莊、仙人掌與甘蔗、兔子,以及無盡的沙子和砂岩
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。