
Dimension
TemperaturDie Temperatur bestimmt das Klima eines Bioms. Sie beeinflusst, ob es regnet oder schneit, wie schnell Pflanzen wachsen und die Farbe von Gras und Wasser. Höhere Werte sind heißer und trockener, niedrigere Werte kälter.
NiederschlagsmengeDie Niederschlagsmenge (Luftfeuchtigkeit) gibt an, wie feucht ein Biom ist, von 0 (trocken) bis 1 (feucht). Zusammen mit der Temperatur bestimmt sie die Farbe von Gras und Laub sowie ob Niederschlag als Regen oder Schnee fällt.
NiederschlagNiederschlag ist das Wetter, das ein Biom bekommt: Regen in gemäßigten Biomen, Schnee in kalten oder gar keiner in heißen, trockenen Biomen wie Wüsten, in denen es nie regnet.
Oberwelt
0.5
0.5
Regen
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Ertrunkener!Erwachsene Ertrunkene, die einen Dreizack halten, haben eine 50-%-Chance, auf einem Zombie-Nautilus geritten zu spawnen. | 100 | 2–4 |
Schleim!Spawn-Versuch gelingt nur in Slime-Chunks. | 100 | 1 |
Spinne | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 2–4 |
Skelett | 80 | 1–2 |
Enderman | 10 | 1–2 |
Hexe | 5 | 1 |
Zombie-Dorfbewohner | 5 | 2–4 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
Leuchttintenfisch | 10 | 2–4 |
Nautilus | 8 | 1–3 |
Tintenfisch | 8 | 2–4 |