在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個原生杉木針葉林 — Java 26.3 與 Bedrock 1.26.62,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 原生杉木針葉林是巨型針葉林中更陰暗、更濃密的近親,樹冠厚實的杉樹擠在一起,下方鋪著更深的灰壤。半數世界在距離世界中心 1,300 格內就有一處。這個尋找器會標出你的種子中的每一處原生杉木針葉林,免費,支援 Java 版與基岩版。
原生杉木針葉林生成於主世界地表的寒冷區域,通常緊鄰原生松木針葉林和普通針葉林,是一種範圍更小、密度更高的變體。其杉木樹從樹幹低處便長有茂密的樹葉,使森林地面在大片泥炭土上方處於深度陰影之中。濃密的枝葉和昏暗的光線使其比相鄰的松木針葉林更顯陰鬱。
通常超過 1,000 格。在 200 個隨機世界中,半數世界在距離世界中心 (0, 0) 1,300 格內就有一處原生杉木針葉林,10 個世界中有 9 個在 2,700 格內就有一處。這些區塊往往很小,徒步很容易錯過:在上方輸入你的種子,點擊任一標示出的區塊即可查看座標,若想找離你建造地點更近的一處,請繼續搜尋。
| 距離 | Java 與 Bedrock |
|---|---|
| 半數世界的最近距離 | 1,300 格 |
| 十分之九世界的最近距離 | 2,700 格 |
| 1,000 格內有一個的世界比例 | 十分之4 |
使用本尋找器在 200 個隨機世界中測量,從世界中心(0, 0)起算。同一個種子會讓 Java 與 Bedrock 的生物群系落在相同位置,因此只需一欄即可涵蓋兩者。距離已四捨五入。
原生杉木針葉林以遊戲中最濃密的杉樹林,以及大片可供建造與耕作的灰壤回報你的旅程。在它昏暗的樹冠下,你會找到可作食物並能引誘狐狸的甜漿果叢、可開採取得石頭與裝飾材料的青苔鵝卵石巨石,以及和其近親一樣可馴服的狼與狐狸,全都聚集在更陰鬱的環境中。古蹟廢墟也可能埋藏在其下。在 1.18 版本更新賦予它現在的名稱之前,它曾稱為巨型杉木針葉林,或超大杉木針葉林。
可以——兩個版本都支援,Java 版的 Minecraft 26.3 和 Bedrock 版的 1.26.62 均已處理。它運行與 Minecraft 相同的世界生成算法,因此每個高亮的密集杉木叢恰好就是你在遊戲中找到它的位置。查找器免費使用,無需註冊,接受任何種子。
| Bedrock名稱 | 生成於 | 氣候 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|---|---|
| 巨型杉木針葉林地 | 主世界地表,作為小型斑塊出現在原生松木針葉林和寒冷針葉林地帶附近。 | 溫度 0.25 降水 雨 | 不常見且通常很小;半數世界在距離 0, 0 1,300 格內就有一處,常以陰暗的小塊區域出現在其他針葉林生態域旁。 | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
特色: 濃密的杉樹樹冠、灰壤、青苔鵝卵石巨石、甜漿果叢、狼、狐狸、埋藏的古蹟廢墟
生成權重越高,生物越容易生成。權重只在同一類別內比較。