在你的 Minecraft 種子上高亮顯示每一個原生杉木針葉林 — Java 26.2 與 Bedrock 1.26.30,任何種子、免費、無需註冊。
快速解答: 原生杉木針葉林是茂密針葉林的陰暗版本,高大茂密的杉木樹冠緊密排列,地面鋪設著大片泥炭土。此查找器可在你的種子上免費標示所有原生杉木針葉林,支援 Java 和 Bedrock 版本。
原生杉木針葉林生成於主世界地表的寒冷區域,通常緊鄰原生松木針葉林和普通針葉林,是一種範圍更小、密度更高的變體。其杉木樹從樹幹低處便長有茂密的樹葉,使森林地面在大片泥炭土上方處於深度陰影之中。濃密的枝葉和昏暗的光線使其比相鄰的松木針葉林更顯陰鬱。
在查找器中輸入你的種子,所有原生杉木針葉林都會以完整彩色顯示,其餘世界則以暗化、輪廓勾勒的方式呈現——這一點很重要,因為這些斑塊通常較小。根據需要切換 Java 或 Bedrock 版本,在地圖上移動和縮放,然後點擊任何高亮的斑塊以讀取其坐標。記下 X/Z 坐標,或繼續掃描以尋找離你建造地點更近的位置。
原生杉木針葉林以遊戲中最密集的杉木林地和大片泥炭土地塊回饋探訪者,可用於建造和農耕。在其黑暗的樹冠下,你會發現可作食物來源並用於引誘狐狸的甜莓叢、可開採石頭和裝飾用的苔蘚鵝卵石巨石,以及和其親緣生態域一樣的可馴服狼和狐狸,一切都集中在更具氛圍感的環境中。在 1.18 更新賦予它今日之名前,它曾被稱為巨型杉木針葉林(Giant Spruce Taiga)或超大杉木針葉林(Mega Spruce Taiga)。
可以——兩個版本都支援,Java 版的 Minecraft 26.2 和 Bedrock 版的 1.26.30 均已處理。它運行與 Minecraft 相同的世界生成算法,因此每個高亮的密集杉木叢恰好就是你在遊戲中找到它的位置。查找器免費使用,無需註冊,接受任何種子。
| 生成於 | 常見程度 | 加入版本 |
|---|---|---|
| 主世界地表,作為稀有斑塊出現在原生松木針葉林和寒冷針葉林地帶附近。 | 稀有且通常範圍較小;它往往以陰影口袋的形式出現在其他針葉林生態域旁邊,而非早期探索時常見的生態域。 | Java 1.7 · Bedrock 1.0 |
特色: 茂密的杉木樹冠、泥炭土、苔蘚鵝卵石巨石、甜莓叢、狼、狐狸