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殭屍
殭屍是一種常見的不死系敵對生物,在夜晚或黑暗區域生成並以近戰傷害攻擊。殭屍是礦ecraft中最常遇到的敵人之一,在洞穴、村莊和主世界表面於日落後出現。
殭屍死亡時會掉落0-2個腐肉,可以通過掠奪附魔增加掉落數量。殭屍被玩家殺死時會掉落5點經驗。如果殭屍被帶電的苦力怕爆炸擊殺,可以獲得殭屍頭顱。
殭屍無法繁殖,但會在黑暗區域自然生成,並在夜晚大群出現。殭屍是唯一可以在成功攻擊村民時將其轉化為殭屍村民的生物。如果殭屍在水中溺水,會轉變為溺屍而不是死亡。
殭屍是一種追逐玩家、村民和鐵魁儡的敵對生物。殭屍以近戰攻擊,接觸時造成傷害。在困難難度下,殭屍可以破壞木門入侵庇護所。如果殭屍受到陽光傷害,會著火,除非在水中或戴著頭盔。幼年殭屍移動更快且更具攻擊性,比成年殭屍更危險。殭屍有時會生成攜帶盔甲或武器,使其成為更強大的敵人。殭屍豬人和屍壞客是殭屍在不同生態域和環境中生成的變體。
生命值
行為
攻擊傷害
速度
高度
寬度
經驗
20
(
× 10
)
Hostile
3
(
)
0.23
1.8
0.6
5 - 8
戰利品
可使用物品
以下物品在擊殺 殭屍 時掉落
掉落來源
掉落機率
數量
掠奪 I
掠奪 II
掠奪 III
腐肉
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
鐵錠塊
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
胡蘿蔔
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
馬鈴薯
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
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