

蝙蝠
被動
蝙蝠 是 Minecraft 中的一種被動型生物。 蝙蝠 擁有 6 點生命值(3 顆愛心)。
蝙蝠是一種會飛行的被動生物,生成於黑暗的地下區域,例如洞穴與廢棄礦坑。牠是一種不會與玩家或其他生物互動的無害小型生物。擊殺蝙蝠不會獲得任何物品或經驗值,因此蝙蝠純粹是氛圍生物,不具備直接的遊戲玩法益處。蝙蝠無法繁殖,也不會產出任何資源。牠們會在低亮度下自然生成,通常位於洞穴、峽谷、要塞及其他地下結構中。
蝙蝠是被動生物,不會攻擊玩家。牠們飛行時軌跡不規則,閒置時經常倒掛在天花板上。若有玩家或生物靠近,牠們會受到驚嚇並重新開始飛行。由於蝙蝠不會與方塊互動,牠們會漫無目的地飛過開闊空間,直到消失為止。牠們大多是裝飾性的生物,為黑暗區域增添氛圍。
屬性
6(

)
被動
0.1
0.9
0.5
0
