
Vereiste Tiefsee (Tiefer gefrorener Ozean) ist eine tiefere Variante des gewöhnlichen gefrorenen Ozeans und entsteht in den kältesten Temperaturzonen der Oberwelt. Obwohl Vereiste Tiefsee dasselbe eisige Thema wie der seichtere gefrorene Ozean teilt, bleibt die Wasseroberfläche eines Vereiste Tiefsee ungefroren — es gibt also keine Eisdecke an der Oberfläche. Eisberge ragen dennoch überall aus dem Biom empor, und der Meeresgrund besteht aus Stein mit einer Kiesschicht darüber (in der Java Edition), ohne jegliche Unterwasserpflanzen.
Vereiste Tiefsee ersetzt gewöhnliche tiefe Ozeane überall dort, wo Gefriertemperaturen herrschen, und entsteht typischerweise neben normalen gefrorenen Ozeanen und Pilzland. Er ist etwa doppelt so tief wie ein gewöhnlicher gefrorener Ozean und kann an seinen wärmeren Rändern an tiefe kalte Ozeane grenzen. Strukturen wie Ozeanmonumente, Schiffswracks und Ozeanruinen können alle innerhalb eines Vereiste Tiefsee entstehen und machen ihn zu einem lohnenden Ziel für Unterwasser-Erkundungen.
Die Temperatur variiert im gesamten Biom: In den kältesten Bereichen kann ab etwa Y=120 Schneefall auftreten, während in wärmeren Zonen Regen fällt. Da die Wasseroberfläche offen und nicht gefroren ist, erscheinen Mobs wie Eisbären, Strays und Kaninchen seltener als im gewöhnlichen gefrorenen Ozean, sind aber nicht völlig abwesend. Gelegentlich können seltene Steininseln entstehen, die manchmal einige Grasblöcke und spärliche Vegetation tragen.
Wenn Lebhafte Grafik aktiviert ist, nimmt der Vereiste Tiefsee durch kalte Farbgebung und kühles Sonnenlicht eine ausgeprägte eisblau-atmosphärische Wirkung an, wobei der Effekt in der Dämmerung und Morgendämmerung etwas heller erscheint und der Umgebung einen unverkennbar winterlichen Charakter verleiht.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |