Wüste
Wüste ist ein Biom in Minecraft. Zu den Kreaturen, die hier erscheinen, gehören Wüstenzombie, Creeper, Schleim, Spinne und Zombie.

Wüste ist ein großes, trockenes Oberwelt-Biom, dessen Oberfläche vollständig mit Sand bedeckt ist, während direkt darunter Schichten aus Sandstein liegen. Das Gelände ist überwiegend flach, wobei sanfte Hügel die Landschaft gelegentlich auflockern. Hier fällt niemals Regen, und das Biom verzeichnet mit 2,0 einen der höchsten Temperaturwerte im Spiel bei einem Niederschlagswert von 0,0.
Die Wüste entsteht in Gebieten mit hoher Temperatur und mittlerer bis hoher Erosion und grenzt häufig an Tafelberge-Varianten, Savannen, Dschungel, Mangrovensümpfe, Ebenen und Wälder. An Küsten trifft die Wüste direkt auf Warme Ozeane, ohne dass ein Strandübergang entsteht. Unter der Oberfläche können sich gelegentlich Üppige Höhlen bilden, worauf mitunter Azaleenbäume hindeuten, die auf dem sandigen Boden darüber wachsen.
Die Oberfläche der Wüste ist mit Kakteen, Totholzbüschen, kurzem und Hohem Trockengras sowie Zuckerrohr in der Nähe von Gewässern übersät. Bauwerke wie Wüstenpyramiden, Wüstendörfer, Plünderer-Außenposten und Wüstenbrunnen entstehen alle in diesem Biom, was es zu einem bemerkenswerten Ort für die Suche nach Loot macht. Fossilien bilden sich ebenfalls unterirdisch unter der Wüste, was einen weiteren Grund liefert, ihren Untergrund zu erkunden.
Nachts und während Gewittern spawnen Husks und Vertrocknete, die im Tageslicht bemerkenswert widerstandsfähig gegen Verbrennen sind, wodurch sie hartnäckigere Bedrohungen darstellen als typische feindselige Mobs. Kamele und Kaninchen sind die einzigen passiven Tiere, die natürlich im offenen Biom spawnen, während Dorfbewohner und Nutztiere innerhalb von Wüstendörfern erscheinen. Wenn Vibrant Visuals aktiviert sind, erhält die Wüste eine warme atmosphärische Tönung, einen türkisgrünen Taghimmel und leuchtend blaues Mondlicht.
