
Savanne ist ein trockenes Grasland-Biom, das in mäßig warmen Klimazonen mit geringer Luftfeuchtigkeit entsteht. Es grenzt häufig an Ebenen, Wälder, Wüsten, Badlands und Mangrovensümpfe und kann in der Nähe von Dschungeln erscheinen, ohne direkt an diese zu grenzen. In höherem Gelände geht die Savanne in Savannenhochebenen über, bevor felsige Gipfel folgen, während Regionen in der Nähe von Sumpfland an die windgepeitschte Savanne-Variante grenzen.
Die Landschaft der Savanne ist weitgehend flach und offen, durchsetzt mit Akazienbäumen und gelegentlichen kleinen Eichen. Hohes Gras bedeckt einen Großteil des Bodens, und Löwenzahn sowie Mohnblumen wachsen hier mit etwa doppelter Häufigkeit im Vergleich zu den meisten anderen Biomen. Gras und Laub tragen einen unverkennbaren olivgrünen Farbton, der den trockenen Charakter des Bioms widerspiegelt. Da das Klima als trocken eingestuft wird, fällt hier kein Regen, und Blitze können nicht auf natürlichem Wege einschlagen – obwohl trockene Gewitter dennoch auftreten können, was das Spawnen feindlicher Mobs auf der Oberfläche während der Nacht ermöglicht.
Dörfer aus Terrakotta, Akazienholzstämmen und Akazienholzplanken sind ein häufiger Anblick in der Savanne, und Plünderer-Außenposten können sich ebenfalls innerhalb ihrer Grenzen befinden. In Bezug auf die Tierwelt ist die Savanne eines der wenigen Biome, in denen Gürteltiere spawnen, und in der Bedrock Edition erscheinen hier auch Lamas. Warme Varianten von Hühnern, Schweinen und Kühen durchstreifen die Graslandschaften gemeinsam mit Pferden, Eseln und gelegentlichen Zombie-Reitern.
Bei Verwendung des Vivid-Visuals-Renderers erhält die Savanne eine wärmere Farbgebung, die die Umgebung in Orange- und Gelbtöne verschiebt, während das Mondlicht in einem lebhafteren Blauton erscheint.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |