Дубильня
Дубильня - это сельское здание, которое генерируется в большинстве деревенских биомов, кроме пустынных деревень, как в Java Edition, так и в Bedrock Edition. Это место работы кожевника-жителя, который использует котел в качестве блока рабочего места. Стиль и материалы здания варьируются в зависимости от биома, обычно используя деревянные, каменные или терракотовые элементы.
Дубильня содержит сундук с сокровищами во всех вариантах биомов, кроме пустынного. В сундуке могут быть хлеб, предметы кожаной брони (шапка, туника, штаны, сапоги), связки, кожа, изумруды и иногда седло. Хлеб является одним из самых распространенных предметов, в то время как седла и изумруды встречаются реже.
Внутри Дубильня игроки обычно найдут котел, кровать и внутренние элементы, такие как столы или блоки хранения. Здание играет роль в поддержке сделок, связанных с кожей, и может не генерироваться в каждой деревне.